Мир победившего киберпанка: 7 книг о недалеком будущем, от которых мороз по коже

Что читать в ожидании выхода Cyberpunk 2077

Мир победившего киберпанка: 7 книг о недалеком будущем, от которых мороз по коже

В начале 1990-х все были уверены, что киберпанк мертв. Истории о противостоянии отдельных хакеров и крупных корпораций перестали казаться интересными, а основоположники жанра предпочли более актуальные темы. Однако с наступлением нового тысячелетия стало очевидно, что будущее, предсказанное Уильямом Гибсоном, Брюсом Стерлингом и Филипом К. Диком, неизбежно становится настоящим. Мы уже живем в мире «высоких технологий, низкого уровня жизни»: мы используем разработки в области искусственного интеллекта и не можем прожить и дня без Интернета. Возможно, поэтому самой ожидаемой компьютерной игрой последних лет стала Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED.

Релиз красочной и брутальной ролевой игры постоянно откладывался и теперь назначен на 10 декабря. Но теперь вы можете испытать на себе роль наемника, набитого кибер-имплантами, рассекающего неоновый мегаполис в поисках устройства, дающего бессмертие. И помогут в этом современные романы в жанре киберпанк.

Падение, или Додж а Аду. Нил Стивенсон

Нилу Стивенсону удалось вернуть интерес читателей и критиков к почти утерянному литературному жанру. Его легендарные «Лавина» и «Бриллиантовый век» часто называют первыми произведениями пост-киберпанка, но на самом деле это все тот же киберпанк с его социальным неравенством и технологиями, которые только усугубляют деградацию общества. Стивенсон всегда уважительно отзывался о Гибсоне и Стерлинге и признавал их огромное влияние, но, в отличие от них, он разбирался в компьютерах с юных лет и долго беседовал с криптографами, разработчиками и хакерами.

1636745305-2-10% Падение или уклонение в аду. Book One by Neil Stevenson Hardcover ₽ 485 ₽ 539 В корзину Добавить в корзину

Новый роман Стивенсона «Падение, или Уклонение в аду», по словам самого автора, стал знаковым в его творчестве. Восемь лет спустя писатель-фантаст возвращается к истории Ричарда Фортраста, прозванного «Вирусом Реамде» по прозвищу Додж. Спустя годы после смерти Доджа, который зарабатывал деньги на создании видеоигр, его разум оцифровывается и помещается в «виртуальный рай» Битмира, в то время как все еще живые люди остаются в своем собственном пузыре дополненной реальности и тщательно готовят свой мозг к этому. «вечная жизнь». Но ошибки имеют тенденцию накапливаться, и поэтому выживать в обоих мирах становится не так просто.

Дилер реальности. Николас Димитров

Еще один роман о цифровом бессмертии был создан в 2019 году болгарским писателем Николаем Димитровым. Авторская ирония по поводу возможной «оцифровки» религии вызвала волну резкой критики в России и Украине, а в Турции «Reality Dealer» даже запретили, но эта деталь не играет важнейшей роли в сюжете. Роман.

1636745305-3-10% Реалити дилер Николай Димитров Твердый переплет 396 ₽ 440 ₽ В корзину В корзину

Персонажи-дилеры живут в Сингапуре будущего. Генетика, медицина и информационные технологии достигли замечательных высот, но «красивая» жизнь доступна далеко не каждому. Только самые обеспеченные люди могут наслаждаться новым цифровым препаратом «Личные реальности», который позволяет им исполнять все их желания. Все остальное может только бродить по самым невзрачным на вид районам мегаполиса в надежде, что возникнут хоть какие-то работы, пусть даже смертоносные или незаконные. А главному герою, внештатному шпиону Золтану Варго, предстоит выйти из личного финансового тупика, раскрыть главный секрет «Личных реалий» и наконец понять, насколько эта технология действительно угрожает человечеству.

Конец радуг. Вернор Виндж

Профессор математики и информатики из Сан-Диего Вернор Виндж иногда надолго делает паузы и заставляет читателей ждать нового романа несколько лет, но результат его работы редко разочаровывает поклонников. В отличие от авторов «классического» киберпанка Виндж не демонизирует искусственный интеллект, тем более что сам внес свой вклад в его развитие. В большинстве случаев вас ждут герои, жизнь которых просто невозможна без использования цифровых технологий.

1636745305-4-10% End of Rainbows Vernor Vinge Hardcover $ 50 $ 558 В корзину В корзину

Именно это и происходит в «Конец радуги», который принес автору второй «Локус» и пятый «Гюго». Перед нами Калифорния 2025 года, буквально наполненная электроникой. Сшитая на микросхемах одежда и контактные линзы позволяют его обитателям «персонализировать» реальность под себя, постоянно «болтать» в сети и работать в любой точке мира. Сейчас лечатся многие опасные для жизни заболевания, и 70-летние люди, вернувшиеся к полноценной жизни, обучаются в специальных школах наравне с подростками. Читатель увидит этот мир глазами гениального ученого, поэта и довольно неприятного типа Роберта Гу, пережившего тяжелую форму болезни Альцгеймера. Вскоре после выздоровления Роберт понимает, что что-то не так с этим «дивным новым миром», и вопрос о выживании человечества все еще обсуждается.

Катастеризм. Альфина

Повседневная жизнь героев романа Александры «Альфина» Голубевой также насыщена технологиями недалекого будущего, но это отнюдь не облегчает их жизнь.

1636745306-10% Катастеризм Алессандро «Альфина» Голубева Твердый переплет 396 ₽ 440 ₽ В корзину В корзину

Статья по теме:  Большой обзор обновления 1. 3 для Cyberpunk 2077

Даня работает удаленно и, как ей кажется, может продать что угодно кому угодно, но спасти престарелых родителей от смертельной болезни ей не удается. Действительно, даже в мире, где вы можете распылять бахилы на ноги, пользоваться всеми преимуществами развитых нейронных сетей и управлять беспилотным автомобилем, чудодейственное средство еще не изобретено. Хотя, возможно, еще есть надежда, но ни у кого из персонажей этой истории не хватит терпения добраться до первоисточников информации и наконец понять, где правда, а где дезинформация, где дружеский совет. И где это недобросовестная контекстная реклама. Они давно запутались в правилах, по которым живет огромный мир вокруг них, но они даже не готовы признаться в этом себе.

Мусорный прибой. Чэнь Цюфань

Дебютный роман китайского писателя-фантаста Чэнь Цюфаня, номинированный на премию Locus Award, был наконец переведен на русский язык в 2019 году. В нем студент Лю Цисинь и сотрудник Google сочетают жанр киберпанка с экологической антиутопией.

1636745307-10% Мусорный прибой Chen Qiufan Hardcover 443 ₽ 492 ₽ В корзину В корзину

Мими отправляется работать на силиконовый остров у побережья Китая, полный неисправной электроники и токсичных отходов. Сотовые телефоны, компьютеры, роботов и бионические протезы должны отправляться туда «на переработку», но на самом деле они все больше загрязняют планету. Местные преступные группировки лживыми обещаниями заманивают мигрантов на эту свалку, чтобы они за бесценок умирали на работе. И в этих невыносимых условиях пытаются выжить обездоленные «старьевщики» острова. Но в какой-то момент экспериментальный вирус попадает в кровоток Мими, изменяя таким образом баланс сил в следующей войне.

Завтра вновь и вновь. Том Светерлич

Спустя год после выхода «Исчезнувшего мира» на русском отечественные читатели наконец-то дождались перевода дебютного романа Тома Светерлиха «Завтра снова и снова», написанного на стыке жанров киберпанка и мистерии.

1636745307-1-10% Завтра снова и снова Том Светерлих Твердый переплет 443 ₽ 492 ₽ В корзину В корзину

Главный герой, Доминик Блэкстон, расследует убийства, произошедшие в городе, который давно исчез с лица Земли. Для этого он погружается в виртуальную реконструкцию Питтсбурга, таинственного Архива. Но, переходя к следующему делу, детектив обнаруживает следы взлома Архива: кто-то удаляет все данные, касающиеся женщины, которую он ищет. Доминик продолжает свои поиски уже в реальном мире, наполненном развратом и насилием, а также вездесущей оглаской, провоцирующей выживших на бесконечные бессмысленные покупки.

Квантовый волшебник. Дерек Кюнскен

Канадский писатель Дерек Кюнскен окончил университет со степенью в области молекулярной биологии и некоторое время занимался исследованиями в области генной инженерии. Его фантастические романы и рассказы неоднократно были отмечены читательскими наградами журналов «Азимов» и «Аврора», но романы Кюнскена, на наш взгляд, заслуживают внимания любителей киберпанка.

1636745307-2Quantum Magician Derek Künsken Hardcover 443 ₽ 492 ₽ В корзину Добавить в корзину

Действие «Квантового волшебника» происходит в двадцать шестом веке, когда человечеству удалось завоевать несколько новых галактик и найти там множество состояний. Это стало возможным благодаря сети таинственных «червоточин» в пространстве-времени. Люди научились не только делать удивительные корабли для дальних перелетов, но и улучшили свои знания в области генетики, создавая различные искусственные породы. В команду главного героя Белисарио, сбежавшего со своей родной планеты, войдут представители самых разных человеческих видов. Вместе они попытаются выполнить миссию одного из клиентов Белисарио, рискуя вызвать межзвездную войну и навсегда изменить мир.

Смысл киберпанка — Cyberpunk (от англ. Cyber ​​- кибер + панк — панк) — жанр научной фантастики и предупреждение о будущем, в котором компьютерные технологии…

Киберпанк арт

Короткометражный фильм «Слезы стали» Дэвида Ревуа, 2012 г., подготовка фильма.

Киберпанк характеризуется:

  • антиутопия недалекого будущего, когда человеку сложно выжить без технологий;
  • ограниченные ресурсы / голод и / или климатические трудности;
  • власть бессильна или коррумпирована, что означает произвол закона и порядка;
  • фрагментация общества;
  • люди растут с помощью передовых технологий, которые поддерживают их в жизни, но в то же время контролируют их;
  • у людей могут быть какие-то кибер-улучшения на теле, которые позволяют им напрямую взаимодействовать с киберсредой, дополнительным пространством памяти и т д.;
  • использование протезов и органов чувств;
  • герои обычно идут «против системы» (правительства или мегакорпорации — те, кто злоупотребляет или использует простых людей);
  • киберпанк часто напоминает детективные романы 1940-х и 1950-х годов: когда главный герой циничен, он либо неудачник, либо преступник; он предпочитает не вмешиваться в свои дела, но у него нет другого выхода; стремится добиться справедливости в мире, где нет справедливости;
  • правительства могут принимать одну из двух форм: либо они жалкие и бессильные, либо всемогущие угнетатели;
  • единственная свобода, которая есть у человека, — это киберпространство, поэтому мегакорпорации пытаются его контролировать, и человек хочет там жить, автор решает, как он смотрит на это киберпространство, но в основном оно изображается как нечто, в чем вы можете делать все, что угодно.

Изображение из Pretty Sleepy Art, 2018.

Лучшие книги по киберпанку Совсем скоро польская студия CD Projekt RED, подарившая миру «Ведьмака» в видеоиграх, выпустит свою новую игру Cyberpunk 2077. Конечно, если релиза не будет снова

Мечтают ли андроиды об электроовцах?

Судя по названию, может показаться, что эта книга не о киберпанке, а какая-то юмористическая трансляция. Но это только на первый взгляд, а на самом деле работа достаточно серьезная, а иногда и мрачная. Фактически, он основан на романе «Мечтают ли андроиды об электрических овцах?» был снят фильм «Бегущий по лезвию», ставший настоящим хитом своего времени. Однако, как это часто бывает с экранизациями, оригинальная история более интересна и подробна — очень рекомендую сначала обратить внимание на книгу, если фильм еще не смотрели. В нем автор довольно необычно описал мир будущего, в котором андроиды стали мишенью для человечества.

Статья по теме:  Cyberpunk 2077: подробный гайд по характеристикам

1636745308

Сюжет основан на 1992 году, когда после последней мировой войны Земля подверглась значительным разрушениям и радиации. Правительство рекомендовало жителям Земли колонизировать другие, более пригодные для жизни планеты, и, чтобы сделать это немного проще, каждому жителю в помощь был предоставлен слуга-андроид. Однако довольно быстро наделенные интеллектом и почти не отличающиеся от обычных людей андроиды были объявлены вне закона, ведь не все решили служить своим хозяевам. За ними идет настоящая охота, а почему читатель узнает из самого произведения.

Киберпанк городской пейзаж Киберпанк — жанр научных фантазий

Мир киберпанка

1636745308-1

Невидимый синий — это бренд, который узнают повсюду. А по кружку на каждом зрачке строчными прописными буквами — Zeiss Icon. Буквы словно плывут, мерцают, как золотые искры… «Хром горит»

Типичные элементы мира киберпанка:

В некоторых произведениях киберпанка большая часть действий происходит в киберпространстве, стирая грань между реальностью и виртуальной реальностью (так называемая «дополненная реальность»). Такие работы описывают прямую связь человеческого мозга с компьютерными системами. Такой киберпанк изображает мир как темное и зловещее место, где Интернет управляет всеми аспектами жизни людей. Гигантские транснациональные корпорации заменяют правительства политической, экономической и даже военной мощью. Тема борьбы аутсайдеров против тоталитарных или почти тоталитарных систем характерна для научной фантастики и киберпанка в частности.

Есть также сюжеты, в которых сама государственная система, используя технологии, устанавливает тоталитарный или почти тоталитарный режим в сочетании с альгократией и киберократией , чтобы сохранить власть, управлять обществом и контролировать его, и главный герой может, к одному Степень или иную, станьте частью этой системы в качестве главной героини аниме-сериала Psycho-Pass, Аканэ Цунэмори. В таких произведениях поднимаются вопросы о границах государственного контроля над обществом и его контроле, кто или что является критерием: законность, права человека, справедливость, свобода, мораль и этика в обществе.

Среди главных героев киберпанк-фантастики обычно есть компьютерные хакеры, олицетворяющие идею уединенной борьбы с несправедливостью. Они гораздо чаще оказываются обездоленными, аморальными, «негероическими» людьми, оказавшимися в критической ситуации, чем замечательные ученые или капитаны звездолетов, ищущие приключений. Одним из прототипов персонажей киберпанка стал Кейс из романа Гибсона «Нейромант». Киз — «консольный ковбой», хакер, предавший мафию. Лишенный дара из-за травмы, Киз неожиданно получает редкую возможность вылечиться, при условии, что он участвует в незаконной операции с новоявленными товарищами.

Как и он, многие главные герои киберпанка используются другими людьми или искусственным интеллектом. Они попадают в почти безвыходные ситуации, когда ничего не понимают. Они антигерои нового мира, неудачники, люди второго сорта, которым дан шанс изменить мир.

Художественная литература о киберпанке часто используется в качестве метафоры современных опасений по поводу корпоративных неудач, коррупции в правительстве, слежки и отчуждения. Cyberpunk призван заинтересовать читателей и побудить их к действию. Это часто выражается в бунте, который можно охарактеризовать как контркультуру контркультурной научной фантастики.

Близкое знакомство авторов киберпанка показывает, что они почти всегда рисуют будущее общество, в котором правительства слабые и жалкие… Популярные работы Гибсона, Уильямса, Кэдигана и других описывают оруэлловскую концентрацию власти в 21 веке, но власть почти всегда оказывается в руках богатых или корпоративной элиты… Дэвид Брин

Киберпанк также иногда называют описанием эволюции Интернета. Виртуальные миры часто имеют различные названия, такие как «киберпространство», «Сеть» или «Матрица». Важно отметить, что самые ранние описания глобальных коммуникационных сетей предшествовали распространению Всемирной паутины, в то время как писатели-фантасты, такие как Артур Кларк, предсказывали их появление.

Даже в киберпанке возможности существования гражданских прав и обязанностей в ИИ представлены, как в человеческом разуме, загруженном в компьютер, наделенном разумом и самоанализом. Это снова поднимает вопрос о том, что наличие разума, сравнимого с человеческим, должно давать таким веществам права и статус, подобные человеческим.

На самом деле слову «киберпанк» всего 37 лет; в исторический период это слово можно считать новым. Введен в лексикон писателем Брюсом

Истинная философия жанра киберпанк в играх и научной фантастике

На самом деле слову «киберпанк» всего 37 лет; в исторический период это слово можно считать новым. Его ввел в лексикон писатель Брюс Бетке. Но сама концепция была представлена ​​нам еще раньше Ф.К. Диком, еще в 1968 году, после представления его романа «Мечтают ли андроиды об электрических овцах?» В наши дни этот поджанр научной фантастики и само слово приобрели настоящую популярность не без помощи фильмов и, конечно же, видеоигр.

1636745308-2

Прогресс без этики

Что такое мир киберпанка как концепция? Я уверен, что читатель, хоть немного знакомый с жанром, знает или слышал определение: киберпанк — это мир победоносной корпоративной власти. Это, конечно, правда. Но это далеко не все и не самое главное. И последнее, но не менее важное: то, как мы видим будущее киберпанка в играх, будь то скандальный Cyberpunk 2077 или недооцененная Deus Ex — Mankind Divided, определяется продолжающимися изменениями в обществе, которые в прошлом многое приобрели. 40 лет. «Веселый» тренд. Чем выше технический прогресс, тем быстрее деградирует общество.

Статья по теме:  Почему Уильям Гибсон был прав, и Cyberpunk 2077 — это не киберпанк

1636745309
1636745310

Мы даже не говорим о банальных вещах, вроде того, что многие современные люди без раздела «контакты» в смартфоне не могут держать в голове хотя бы 5-10 телефонных номеров. Это о моральной глупости человечества. Человек достиг своего интеллектуального и нравственного развития, благодаря преодолению постоянных мелких, в том числе незначительных препятствий, преимущественно в бытовых и морально-этических вопросах.

На пути современного человека таких препятствий все меньше и меньше. Чтобы найти информацию, вам не нужно часами изучать пыльные книги в библиотеках, одновременно питаясь знаниями из них, чтобы найти правильный путь, вам не нужно разбираться в картографии или знать все названия улиц в вашем родном городе, для удовлетворения физических потребностей достаточно установить приложение для знакомств, не усложняя себе жизнь поисками постоянного партнера и попытками произвести на него положительное впечатление. Таких очевидных примеров много, и рядовой гражданин не задумывается о том, что приносит такое «упрощение» жизни.
Чтобы восполнить отсутствие интереса к последнему. Современный человек практически в любой стране как-то отчужден от результатов собственного труда и не видит цели и смысла в том, что он делает каждый день, он превращается в живой автомат. И растущее отсутствие стимулов в одних и тех же повседневных и повседневных делах делает человека полностью рабом машин: современных технологий.

За всем этим следует моральное разложение личности, подпитываемое так называемым «современным искусством» и средствами массовой информации. Чтобы называть себя музыкой — просто пробормотайте под 2 ноты; назвать себя фильмом — достаточно сделать на компьютере цветную картинку; чтобы называться театром — достаточно снять актеров в классической опере. Пройдя всю эту обработку, человек теряет самое ценное, что даровала ему природа: способность критически мыслить, подвергать сомнению любую полученную информацию, искать доказательства и опровержения, спорить с самим собой.

Такой человек очень удобен для современного общества и особенно для установленных властей. Чем больше под контролем людей, которые разучились «думать» и научились потреблению только на основе навыков, тем ближе приближается темное будущее киберпанка.

Верхи могут, низы хотят

Так что же современные (и не очень) игры показывают нам в сеттинге киберпанка? И они также показывают нам все, падшее общество под тотальным контролем корпораций, которые на протяжении многих десятилетий заменяли государства, и там, где они остались, они всего лишь экран / инструмент в руках истинного хозяина этого мира. В этом мире преследуется только один принцип — принцип выживания и личной выгоды. Все для меня — ничего для отдыха, здесь «Я» доминирует».

Возьмем, к примеру, Прагу 2029 года, прямо из Deus Ex — Mankind Divided. Казалось бы, дальше коридоров бионических конечностей и прозрачных экранов технологическое развитие не зашло так далеко. Но само общество сделало довольно безопасный шаг, хотя и назад, и так за 150 лет: колоссальное социальное расслоение на богатых и бедных, ненависть к тем, кто не похож на вас, полное недоверие и полное неверие в будущее. Да, именно такой массой людей удобно управлять, погрязнув в своих провинциальных распрях, в войне кланов, группировок и каст. Человек будущего киберпанка слишком занят своим повседневным выживанием, чтобы обращать внимание на тот факт, что у всех этих, казалось бы, конфликтующих интересов есть только один враг, и имя этого врага — Корпоративный империализм. Все это, конечно же, касается и недавней новинки польской студии. Возможно, Knight City — еще более «красочный», хотя и более отдаленный, пример этого.

1636745310-1

Мрачные перспективы

К сожалению, пока нет никаких предпосылок, сигнализирующих об избежании такого будущего. Человеческое общество с каждым днем ​​все больше и больше напоминает то, что разработчики игр и сценаристы фильмов рисуют для нас в своих рассказах.

Но почему нам так интересно пораньше окунуться в это будущее? Это потому, что в конце игры или во время просмотра фильма мы смотрим в окно, выходим на улицу и понимаем, что все еще не так. Конечно, это происходит подсознательно, так же как просмотр фильмов ужасов приносит «удовольствие» от того, что зритель подсознательно понимает, что со мной этого не происходит. Однако игрок (который также является зрителем) может не только почувствовать облегчение, но и сделать полезные выводы из увиденного и, так или иначе, испытанного. Выводы о том, как и что делать сегодня, чтобы завтра не проснуться в киберпанк-будущем.

1636745311 Кадр из фильма «Бегущий по лезвию» (1982) 1636745313 Кадр из фильма «Бегущий по лезвию» (1982)

Пока каждый из нас не перестанет вынашивать мысли о том, как сладко спать и вкуснее есть, мы не отступим от темных заговоров. Только начав думать о других и делая для них немного больше, чем для себя, мы, как общество, можем вступить на долгий путь исправления и никогда не повторять ни наших ошибок, ни ошибок противников и главных героев игр иногда замечательно, а иногда противоречиво.

И помните, агент Дженсен нам на помощь не придет. Придется заниматься коллективными усилиями 😉

1636745313-1 Адам Дженсен (Deus Ex — Humanity Divided)

Оцените статью
emugame.ru