У хороших игр есть недостаток: они рано или поздно устаревают. Вспоминая рай на CryEngine, тяжело вернуться в катакомбы Рейха, а после закалки в Припяти перестали серьезно относиться к неотзывчивым манекенам. С ностальгией не поспоришь, но сколько раз вы запускаете игры, в которых 300 пикселей выстроены в 256 строк? В новом обзоре мы узнаем, удалась ли наследница одной из первых 3D-игр. | Overclockers.ru — крупнейший в России информационный сайт, посвященный компьютерам, мобильным устройствам, компьютерным играм, электромобилям и информационным технологиям.
Wolfenstein The New Order: рецензия
У хороших игр есть недостаток: они рано или поздно устаревают. Вспоминая тропический рай на CryEngine, сложно вернуться в мрачные катакомбы Рейха, а после ожесточенной битвы в Припяти уже не относишься к манекенам всерьез, испытывая недостаток в реакции и скорости. С ностальгией не поспоришь, но сколько раз вы запускаете игры на большом экране, где 300 пикселей выстроены в 256 строк?
В киноиндустрии проблема решается путем оцифровки старых фильмов и их повторного выпуска на Blu-Ray: небольшая косметическая операция — и бессмертную классику невозможно отличить от блокбастера с поправкой на художественный стиль и эффекты. Но с играми этот трюк редко бывает успешным — иногда проще создать все с нуля, чем переделывать старую. А обзор Wolfenstein: The New Order поможет вам узнать, была ли преемница одной из первых 3D-игр успехом.
Новый беспорядок
Серия Wolfenstein — это долгоживущая игровая индустрия. Все началось с аркадной игры Castle Wolfenstein, выпущенной на ПК в 1981 году, затем права на бренд перешли к id Software, под патронатом которой родились знаменитые Wolfenstein 3D (1992) и Return to Castle Wolfenstein (2001). Вторая мировая война, приправленная не совсем вымышленной оккультной темой, стала благодатной почвой для успешных игр.
Сиквел, выпущенный в 2009 году, не затмил своих предшественников, но и не снизил планку качества. Еще больший упор на мистику, необычные враги, энергичные стычки, путешествия в другое измерение и своего рода открытый мир — все это гармонично вписывается в общую картину, несмотря на то, что впервые в серии мы ни разу не посетили замок Вольфенштейн сам.
Бессменный герой игры — капитан Уильям Би Джей Бласкович. Переводчики столько раз исказили его имя, что в этом обзоре мы будем называть его просто BJ.
В New Order это запоминающееся место снова останется за кадром, и по сути, новая часть франшизы, созданная иммигрантами из Starbreeze Studios, ассоциируется с классикой только знакомыми персонажами. Несмотря на все усилия, союзники все равно проиграли войну, но как это случилось, если Би Джей сумел остановить фабрику суперсолдат и сорвать планы немцев в Айзенштадте, мы не покажем.
В попытке переломить ход войны наш герой отправляется штурмовать крепость Вильгельм Штрассе по прозвищу Череп (или Мертвая голова), но знаем ли мы, что произойдет, если мы доберемся до логова главного злодея в начале игры? игра? Команда Би Джея попадает в ловушку и терпит тяжелые потери, главный герой чудом сбегает, получив тяжелую травму головы, и нам остается только наблюдать, как мир входит в светлое арийское будущее.
Клише компьютерных игр. Примечание 2. Самый дешевый способ создать подобие драмы — предложить на выбор, какого из двух малоизвестных персонажей следует потратить.
реклама
Прошло четырнадцать лет. Все цивилизованные страны подчинились мощи непобедимой военной машины нацистов, а бывший капитан уже несуществующих Королевских ВВС провел все это время в польской психиатрической больнице. Насколько еще он играл роль овоща, неизвестно, но «помогла невезение»: зверства немцев, намеревавшихся закрыть клинику, пробудили в Би Джей старые инстинкты, и он снова вышел на тропу войны.
С чего начать светловолосому мстителю, если весь мир принял иго новой тирании и его сторонники мертвы или скованы? Сначала освободите старых товарищей и найдите остатки сил сопротивления, затем начните террор и найдите что-нибудь, чтобы свергнуть диктатуру.
Самый красочный снимок Нового Порядка. Он не имеет смыслового значения, но он необходим для того, чтобы не думать, что игра черно-белая.
Как горстка беженцев может организовать мировой переворот? В New Order это неуместный вопрос, потому что игра вовсе не о войне, нацистах и «новом порядке». Это история о самом Би Джей, его жизни и личных счетах, где нашлось место драме, колоритным персонажам и даже любовной линии. Сам герой научился в стиле Макса Пейна скептически комментировать события, которые разворачиваются вокруг него.
Чего не хватает Новому Порядку, так это мистики. Германия во вселенной Wolfenstein выглядит как обычная сверхдержава, покорившая мир благодаря научно-техническому прогрессу и превосходству военной мощи. Даже если в сюжете присутствует некое тайное общество, ресурсы которого позже попадут в руки сопротивления, этого недостаточно, чтобы ощутить атмосферу паранормальных явлений, присущую первым играм серии.
Противокорабельная мина в берлинской канализации. Ничего особенного.
Разработчики, похоже, еще не решили, как и где развивать игру, поэтому весь New Order полон контрастов. В хорошо подготовленных заранее подготовленных видеороликах нам представлена серьезная история о войне, жестокости захватчиков и горечи потерь; в штабе сопротивления повсюду застряли вырезки из газет с хрониками судьбоносных для нового мира событий.
Эта выдуманная история может и пропитана, но все испорчено деталями. Чтобы проникнуть в самую охраняемую нацистскую тюрьму, Би Джей . прыгает на крышу грузовика с заключенными. Позже герой попадает в торпеду и захватывает самую мощную подводную лодку немцев, стреляя в одиночку по всему экипажу. В такие моменты связь с реальностью теряется, и вы просто пробуете или терпите чернику.
«У тебя нет лица», — сказал бы Би Джей, глядя на этого бедняги, если бы разработчики не пытались создать серьезную военную историю.
Словом «неоднозначный» легко описать весь сюжет. Красивые сцены в стиле «Бесславных ублюдков» Тарантино пересекаются с нелогичными действиями персонажей, а с точки зрения клише New Order может взять пальму первенства у Call of Duty: Ghosts. Сеттинг не раскрывается, последствия наших действий часто остаются за кадром, а как все обернется — остается загадкой.
Музыкальное сопровождение получилось неожиданно приятным, что не было сильной стороной этого сериала. Но к игре персонажей можно было бы подойти более подробно: в голосах отсутствует эмоция и в целом игра актеров не вызывает восхищения.
Прокатимся с шутерком
В ожидании выхода New Order неплохо было бы переиграть классику, но только для лучшего понимания сюжета. После прошлой сессии вы либо бросаете новинку в середину, либо она вас подавляет, и вы принципиально без особого удовольствия заканчиваете игру. С моих слов может показаться, что новый Wolfenstein совсем плохой, но спешу вас успокоить: это следствие контраста между «было» и «есть».
Теперь вооружитесь возможностями Wolfenstein 3D и найдите секретную дверь с первой попытки.
Причина номер один: в этой игре вы стреляете мало, а точнее, недостаточно на какое-то время. На прохождение кампании уйдет около пятнадцати часов, но если речь идет о так называемой «акции», смело делите это число на три. За исключением кат-сцен, вы прячетесь, или блуждаете в поисках правильного пути, или ищете секреты — в New Order есть целые миссии, где стрельба сведена к минимуму.
реклама
Возьмем, к примеру, квест в берлинских катакомбах: большую часть главы вы плаваете под водой, перерезая цепи и дергая за рычаги. Только в конце уровня вас ждет десятиминутная перестрелка, в которой враги закончатся быстрее, чем Би Джей успеет попотеть.
Начальный уровень напоминает старую Medal of Honor: Pacific Assault. Не лучший наряд для первого свидания.
Причина номер два: перебор скрытными и диверсионными операциями. В двух из трех миссий предполагается бесшумная версия прохождения, в которой используются нож и пистолет с глушителем, и в половине случаев такая скрытность не оставляет альтернатив. Будете ли вы много драться на открытом воздухе, когда у вас в руке будет нож? Разработчики сохранили нездоровую привычку забирать оружие в начале почти половины миссий.
Еще один аргумент в пользу «круглого» курса — вражеские офицеры, которые могут запросить подкрепление. «Ну ладно, больше мяса, больше рюма», — можете подумать вы, но не все так просто. Скрытные убийства больших неровностей обнаруживают на карте места со скрытыми ценностями, и это значительно облегчит жизнь перфекционистам, ищущим результатов «собрать все».
В глазах этого упрямого немца вопрос звучит прямо: откуда, ну, откуда эта игра размером 40 гигабайт?
реклама
Причина номер три банальна: дизайн уровней. Дело в том, что у разработчиков возникает нездоровая иллюзия разрушения, поэтому нас бросают в взорванный научный центр или в завалы железнодорожного моста. Тюрьмы, исследовательские базы, руины и катакомбы: если сценарий меняется в игре, примерно в том же порядке.
Сама разрушимость не происходит от слова «почти». Крупнокалиберный пулемет пробьет тонкую железную решетку, обычная пуля разобьет деревянный ящик и взорвет газовый баллон — все остальное, включая лампочки, мебель и мониторы в этом мире, сделано из немецкого супербетона, и если оно сломается , это просто по команде триггера.
«Лицо знакомое. Я никогда раньше не угрожал тебе?»
Номер причины… нет, и этого достаточно, чтобы смело говорить о необоснованных ожиданиях и о том, что New Order — самое слабое звено в серии. Видно, что создатели пытались подарить нам добротный олдскульный боевик, но они «накачали» игру модными веяниями в виде элементов стелса и постановки.
Между строк: свобода или ничего. Этой игре нужен был открытый мир вроде The Saboteur, только с Берлином вместо Парижа. Газетных вырезок недостаточно, чтобы понять, как мир изменился после его захвата нацистами, и изучение самого сердца оккупирующей империи было бы бесценным. К сожалению, вместо этого в первой миссии были предложены линейные уровни с одной вилкой, изменяющей различные кат-сцены и строки диалога.
реклама
Спрашиваем у этого солдата, что он думает о работе аниматоров в игре.
Коллекционирование стало единственной данью уважения классике. В уровнях спрятаны золотые вещи и драгоценные буквы, однако все это не несет смысловой нагрузки (в отличие от Wolfenstein (2009), где улучшения покупались за деньги). Полезны только коды Enigma, которые позволяют открывать дополнительные игровые режимы, но принцип их расшифровки мне понять не удалось.
Свет в конце геймплея
Если забыть о богатой родословной, окажется, что «Новый порядок» неплох, как обычный боевик, ни на что не претендующий. Главный аргумент в ее пользу также банален — стрелять в этой игре приятно. В руках чувствуется мощь оружия, есть отдача и хорошие звуки — если вам понравилось убивать в Rage (сделанном на том же движке), то наследник Wolfenstein впечатлит.
Враги не безмозглые, но их слишком мало, чтобы стать серьезной угрозой, и если вы не хотите легкой прогулки, выберите хотя бы предпоследнюю сложность. У нацистов проблемы не только с количеством солдат, но и с их разнообразием: в Новом Порядке они отличаются только навыками выживания и оружием, а роботов и собак в доспехах очень редко можно считать полноценными боевыми единицами.
реклама
Если бы это был плакат к фильму, на нем был бы слоган «от создателей Waffentrager auf E 100».
Арсенал Би Джея тоже невелик. На вооружении героя Сопротивления безымянный пулемет, пистолет, винтовка и снайперская винтовка, нож и гранаты. К счастью, наш рюкзак бездонный, поэтому нет дилеммы между точностью и разрушительной силой, и если собрать два одинаковых экземпляра любого оружия (даже снайперской винтовки), можно стрелять двумя руками.
Выделяется лазерный резак, позволяющий разрезать цепи, звенья и тонкий металл, а позже даже быстро уничтожать бронированных врагов, если вы не зеваете и не собираете улучшения, разбросанные по уровням. Ограничение боеприпасов не дает этому устройству превратиться в «волка-волка»: когда вы режете и стреляете, энергия батареи расходуется, и мы получим батарею с регенерацией только в конце игры.
Добрым словом и двумя пушками мы добьемся гораздо большего, чем добрым словом и пушкой.
Ради тега «олдскул» разработчики возродили старую систему с помощью аптечек и брони и доработали ее так, чтобы ее не лишили даже поклонники регенерации. Здоровье героя условно делится на пять ячеек по двадцать единиц, и если часть израсходована не полностью, она со временем восстановится. С помощью аптечки можно пополнить здоровье даже сверх нормы, получив такую инъекцию адреналина, но этот эффект быстро улетучивается сам по себе.
реклама
С оборудованием в игре проблем нет. Лекарства и боеприпасы часто находятся в ящиках и прямо на уровнях, когда боевые роботы уничтожаются, с них падают огромные куски брони. Разочаровывает только то, что Би Джей не собирает все автоматически, поэтому следующие пять раундов вам придется постоянно нажимать кнопку.
У богатого арсенала есть только один недостаток: вас мучают крутить колесико мыши в пылу битвы, пока вы не добьетесь желаемого.
Перки — еще одно новое дополнение к серии. Никаких полос опыта или рекламных акций в таблице лидеров: в Новом порядке награды выдаются за выполнение задач. Убил несколько человек выстрелом в голову — вы получаете бонус к урону при выстрелах в голову. Вы прикончили двадцать нацистов метательными ножами, не забив тревогу — вы сможете носить с собой еще один сверхнормативный нож.
Прогресс теста привязан к профилю, поэтому он не заканчивается после смерти или при возвращении на контрольную точку, которую иногда стоит использовать. Но не все улучшения одинаково полезны, и мы переборщили с условиями некоторых задач. Мне никогда не удавалось убить пятерых механических врагов гранатами — их очень мало в игре и они не хотят умирать за «лимон.
New Order имеет оригинальную (без шуток) систему укрытий. Необходимо прижаться к препятствию и прицелиться, так как герой вот так смотрит через плечо.
реклама
Традиционно в игре есть боссы, но само их присутствие достижением не назовешь. Разработчики увлечены азиатской культурой, поэтому местные «суперзлодеи» занимают половину экрана и уничтожаются поэтапно. Вы помните времена, когда успех подобных сражений зависел от мощи нашего арсенала стоимостью почти всех боеприпасов?
Заключение
«Это не война. Это апокалипсис «, — сказал Би Джей, и он был прав. Его мысли можно продолжить: это не Wolfenstein, а обычный боевик на тему Второй мировой войны в альтернативной вселенной, где нацисты победили. Нет комната для оккультизма и жутких монстров других измерений и секретных лабораторий Рейха.Новый порядок — это сталь и бетон, бесцветные украшения и угнетающая, но не пугающая атмосфера.
Проект оставляет ощущение общей незрелости, как будто в нем пять генеральных продюсеров, у каждого из которых свое видение идеальной игры. В итоге не было ни серьезного рассказа о жизни в оккупации, ни веселой клюквы с сатирой и черным юмором. Зарождающаяся стелс сильно нарушает динамику перестрелок, а желание сыграть на эффектах и постановках не дает разворачиваться игровому процессу.
Еще раз пишу клише: игра не стоит своих денег. Мир коридорных шутеров не делится на черное и белое, некоторые игры не перестают радовать даже спустя поколения, но Wolfenstein: The New Order сложно отнести к ним: проходишь его один раз, получаешь долю положительных эмоций, но вряд ли эти воспоминания будут достаточно яркими, чтобы вспомнить эту игру спустя годы.
Вердикт: наследнику легендарного воинственного рода изгнание не грозит, но и путь к престолу закрыт. В замке Вольфенштейн не будет короля для другого поколения.
Skull Fortress Давайте начнем прохождение игры Wolfenstein: The New Order с просмотра короткого
Как пройти Wolfenstein: The New Order?
Мы начинаем прохождение игры Wolfenstein: The New Order с просмотра короткого вступительного видео и затем оказываемся в кабине в роли капитана Бласковица или Бласковича где-то на Балтийском море у побережья Германии. После того, как ближайший самолет сбит, а наш поврежден, идем в технический отсек, чтобы отрезать шестой моторный ряд. Выйдя из кабины, движемся в указанном направлении, по пути получим инструкции взять плоскогубцы и нитку в шкафу. Рундук будет слева от выхода из кабины, чтобы открыть его и собрать необходимые предметы, нажмите кнопку E. Дойдя до горящего трубопровода и заперев его, идем в грузовой отсек, чтобы сбросить груз, для этого мы возвращаемся к шкафчику, из которого мы взяли инструменты, и от него переходим к задней части самолета (документ находится на ящике слева).
Дойдя до места, перерезаем стропы, удерживающие груз (отмечены красными ромбами), для удара ножом нажимаем ЛКМ. После того, как груз упал, возвращаемся в кабину, где садимся за башню (нажимая E), отвечая на атаки истребителей противника. В результате один из противников врежется в наш самолет и наш персонаж потеряет сознание. Проснувшись, подбираем аптечку для восстановления здоровья, после чего тянем рычаг перед собой сверху. Далее вам нужно будет открыть дверь кабины справа и прыгнуть на крыло ближайшего самолета (чтобы прыгнуть во время бега, нажмите левую клавишу Shift + пробел). Попав на борт самолета с названием «Кондор 9», мы проходим в кабину экипажа, после чего наш самолет благополучно потерпит крушение возле Крепости Черепа.
При просмотре видео прохождения игры Wolfenstein: The New Order, для переключения с одного видео на другое используйте вкладку «Плейлист» и если видео вам помогло или оно вам понравилось, не забудьте поставить лайк)…
Следовательно, оказавшись на берегу в кабине разбившегося бомбардировщика, мы хватаемся за желтую трубку, чтобы ответить на радио. После переговоров по радио идем к башне другого разбившегося самолета. Мы выходим из кабины, разбивая ящик, стоящий у выхода, ножом, затем бежим вперед по коридору, нажимая Left Shift + Left Ctrl, пока вы бежите, чтобы скользить под обломками и железным монстром. Затем, заходя под воду в трюме, проплываем между ящиками до дыры в корпусе самолета. Спустившись вниз, мы плывем по тросу с мигалками, добираясь до следующего разбившегося самолета в конце пути. Выбравшись из воды, поднимаемся по лестнице к башне, из которой стреляем в бегущих по берегу механических существ «Панцерхунд.
Выйдя из турели, проходим в указанном союзникам направлении, поговорив с кем собираемся уничтожить вражеский форт, или установленную внутри автоматическую турель. Все очень похоже на приземление в Omaha Beach из игр Call of Duty, только пляж будет называться Baker Beach. Бежим вперед по траншее к фюзеляжу разбившегося самолета, на дне которого будет дыра, через которую вы попадете во вражеские окопы. Поднимаясь в бункер, подбираем гранаты, с помощью которых вы можете уничтожить турель, стреляя по берегу. После того, как турель взорвется, прыгните в отверстие под ней и нажмите Alt и S влево, чтобы застрелить нациста, стоящего за дверью. После того, как дверь откроется, добейте врага и возьмите его оружие.
Также свернув налево, прорываемся с битвой к следующему бункеру, где на ящиках за башней находится карта. Выйдя из бункера, проходим налево по траншее, уничтожая по пути всех врагов. В итоге, дойдя до следующего бункера, с помощью ножа вырубаем стоящего фашиста, подкрадываясь сзади и нажимая на СКМ. Выйдя из бункера, продолжаем двигаться в указанном направлении, по пути уничтожая врагов, в первую очередь вражеских офицеров, которые могут поднять тревогу. Убедившись, что мы находимся у запертой двери, берем взрывчатку в небольшой комнате слева и помещаем в указанное место.
После взрыва, проникнув внутрь, загляните в комнату справа, там вы найдете «фрагмент кода Энигмы». Также, двигаясь по рельсам, мы окажемся на небольшой площадке с вражеской башней на мостике, в комнате слева вы найдете план бункера. Уничтожив всех врагов, загляните под мост с башенкой; там, в стене слева, вы найдете небольшой проход в запертой комнате, где вы можете найти «Золотую медаль». Выйдя из комнаты, мы поднимаемся по ступеням на разные этажи и уничтожаем находящихся там врагов, затем поднимаемся по лестнице, таким образом добираясь до первого из двух орудий, которые вам предстоит нейтрализовать (для этого достаточно уничтожить солдата сидит за ним.
Расчистив территорию вокруг первого орудия, вы можете сесть в одиночестве и пропустить «беговую дорожку», которая также ползет по берегу, двигаясь налево с позиции первого орудия и поднимаясь по лестнице, загляните в комнату справа, там вы можете найти скрытую дверь, вы можете открыть ее с помощью трех рычагов, активировав левую, правую и центральную. В секретной комнате вы найдете еще один фрагмент кода Enigma и глушитель для пистолета (вы можете надеть его, нажав клавишу C). Также, выйдя из помещения, проходим по коридору слева от него, продолжая уничтожать солдат противника. По дороге стоит осмотреть помещения бараков, в одном из них помимо провизии можно найти «письмо от Оскара».
Достигнув второй пушки и очистив прилегающую территорию, мы воспользуемся пушкой, чтобы освободить проход слева от места крушения самолета, а также от солдат противника. Чтобы добраться до стен замка, вам нужно обойти второй стрелковый пост по коридору слева, где под тканью вы найдете золотую чашу. Добравшись до другой закрытой двери и открыв ее, на нас нападет железный монстр, которого уничтожит солдат Вятт, затем идите в бункер, из которого выпрыгнул монстр, там вы найдете еще один «фрагмент кода Энигмы». Вернувшись к ряду, поднимитесь с его помощью наверх.
После просмотра небольшого видео мы поднимаемся по веревке, стреляя в нацистов, высунувшись из окон (точно так же, как когда мы проходили через Dead Space 3, вместо фашистов были инопланетные монстры). Поднявшись наверх и подойдя к окну, проходим налево по коридору к лестнице, спускающейся на пол. Спустившись вниз, мы активируем рычаг механизма, открывающего ворота, затем спрыгиваем в одно из двух отверстий в полу, через которое проходят цепи. Очистив пол от врагов и получив «золотую чашу» в столовой, вы можете спуститься на этаж, чтобы найти «план интерьера замка» в одной из комнат. Следовательно, вернувшись, мы поднимаемся по коридору с лестницей, ведущей на верхний этаж, мы попадаем в комнату с винтовой лестницей.
Поднявшись по винтовой лестнице и расчистив территорию наверху, мы попадаем в другую столовую (судя по мебели), оттуда выходим в окно на небольшой балкончик, через который попадаем в следующую комнату. Также поднимаясь по ступеням, проходим по коридору справа во двор с башенками. Стоя за одной из турелей, мы сбиваем с толку врагов как сверху, так и снизу, кстати, турель можно снять, удерживая E, как в прохождении Duke Nukem Forever. Расчистив территорию, переходим к разбившемуся самолету и забираемся внутрь, встретившись с союзниками. Также, чтобы убрать луч, преграждавший путь, подбираем брошенную в нас железку, расчистив путь, поднимаемся по смещенной балке, где нужно будет совершить беглый прыжок через пропасть вслед за союзниками , все равно падаю.
Попав в крематорий, необходимо открыть указанную дверь, для этого ищем ключ в ящиках и когда находим его, открываем дверь, в одном из ящиков также будет «фрагмент кода Энигмы». «. Затем, забрав раненых, идем в следующую комнату, где нам предстоит сразиться с вражеским суперсолдатом, выпрыгнувшим из дыры в полу (партнеры посоветуют выстрелить из респиратора). Следовательно, добившись победы, мы все равно будем пленены Черепом. Позже в короткой сцене вы должны выбрать либо Вятта, либо Фергуса, если выбор не будет сделан, все умрут. Выбрав Вятта и просмотрев видео, мы хватаем запущенную Фергусом трубку, с которой атакуем суперсолдат, нажимая SCM, затем подбегаем к соплам духовок и разбиваем их ударами трубки. Затем мы подходим к Фергусу, который снимет с нас наручники, а затем воспользуемся панелью рядом с окном, чтобы открыть его. Для этого переместите мышь, чтобы замкнуть контакты, сделайте это быстро три раза, чтобы загорелись все три лампочки, затем прыгните в окно.
Лечебница
В результате первой главы, остановившись в польском приюте (больнице) и проведя там 14 лет, однажды наш персонаж приходит в себя. В продолжающейся кат-сцене первое, что вам нужно сделать, это взять кухонный нож со стола, нажав E. Затем, после того, как нацисты расстреляли всех в палате и один из них подошел к вам, ударил его ножом, нажав SCM. Собрав пушку убитого фашиста, выходим в коридор, здесь наша задача — освободить весь этаж от солдат противника. Убив всех врагов на этаже, спускаемся по лестнице, подбирая двуствольный дробовик с тела одной из медовых сестер, по пути на первом этаже также наталкиваемся на небольшой отряд фашистов, зачищаем территории, приходим к закрытому электрозамком выходу из больницы, чтобы открыть его идем в небольшую комнату перед выходом, на столе будет кнопка, открывающая дверь. Кроме того, в этой же комнате будет сейф, который можно открыть, закоротив провода. Внутри вы найдете патроны для дробовика и увеличение здоровья фигурки солдата. Выйдя из госпиталя, вступаем в бой с фашистами на улице (на столе у входа можно пополнить здоровье и собрать электрические гранаты), убивая всех, а также подкрепление в лице летающих роботов (дронов) Возьми Аню, лежащую рядом с одной из машин и смотрящую другое видео.
Новый мир
Попав в подвал, вам нужно допросить пленного нациста по имени Келлер, капитан Бласкович сделает это сам, а наша задача — найти фартук, очки и собрать бензопилу с одного из столов. Фартук находится в шкафу слева от стола с бензопилой, стаканы в одном из ящиков этого же стола. Взяв пилу, немец нападет на вас, нажмите ЛКМ, чтобы сражаться, а затем посмотрите следующее видео, вы также можете найти в этой комнате золотые часы (на столе справа от пленного немца) и улучшение здоровья (в шкаф с фартуком).
Доехали до блокпоста нацистов, выходим из машины, нажимая E, наша задача — очистить восточный сектор, убив всех присутствующих нацистов. Здесь можно подойти к игре по-разному, пойти на перерыв или попробовать бесшумное прохождение. Если выберете последнее, спускаемся в яму слева от дороги и по канализационной трубе направляемся к КПП. Дойдя до коридора с левой стороны, перед которым лежит один из «фрагментов кода Энигмы», поднимаемся к лестнице, ведущей на улицу (взяв в руки пистолет 1960 года с глушителем). Уничтожив стоящего на выходе фашиста, поднимаемся на второй этаж здания, где обезвреживаем одного из двух немецких офицеров (он будет патрулировать здание). Затем, спустившись по лестнице, проходим к небольшому сараю с левой стороны, на одной из стен находится «фрагмент кода Энигмы», с другой стороны сарая в щели между досками есть «золотое яйцо». Переходя к следующему зданию, устраняем часовых на первом и втором этажах, кроме того, нейтрализуем офицера, стоящего в комнате на втором этаже, где также можно найти карточку безопасности лагеря и «фрагмент». Загадка «Код» Осталось пройти к центральному входу и ликвидировать там последнего часового, после чего возвращаемся к машине.
Пройдя чуть дальше, нам дается задание поднять лифт, перекрывающий дорогу, заходим в здание слева, уничтожаем всех фашистов внутри и берем «фрагмент кода Энигмы» в одной из комнат на первом этаже , вы поднимаетесь по лестнице или пользуетесь лифтом. Также, пройдя с боем в соседнее здание, спускаемся на первый этаж, где спускаемся в подвал через люк в полу. Очистив подвал от врагов и взяв «фрагмент кода Энигмы» из разобранного автомобиля, поднимаемся на лифте на второй уровень, где с помощью рычага на панели управления поднимаем лифт, блокирующий дорогу. Кроме того, выйдя через дверь слева, поднимаемся по лестнице и, добивая останки фашистов, выходим на улицу и отправляемся зачищать западный сектор.
Расчистив территорию вдоль дороги, подъезжаем к зданию слева от дороги, убив фашистов снаружи (в том числе спящего у входа в здание «Кампфхунд»), входим, где обезвреживаем единственного чиновника сектор. Также в этом здании находится еще один «фрагмент кода Энигмы». Прервав всех фрицев, мы возвращаемся к машине и, пройдя еще немного, мы подвергаемся падению двух роботов для борьбы с роботами-охранниками, подходят как обычное легкое вооружение, так и турельные пулеметы, кроме того, это стоит использовать гранаты. Уничтожив роботов, залезаем обратно в багажник машины.
Оказавшись в поезде, направляющемся в Берлин с подносом в руке, мы пытаемся выйти из вагона, но нас остановит пара нацистов, которых пригвоздили к столу посреди ночи пить кофе). Поставив поднос на стол и сядя рядом с ним, чтобы послушать нацистов, Бласковичу предложат пройти тест на чистоту крови. В ходе теста необходимо будет несколько раз выбрать одну из двух предложенных фотографий, выбрать фотографии с глазком, бабочкой и пауком, и тогда мы обязательно пройдем тест (хотя я не уверен, что от его прохождения зависит при выборе главное — если вы считаете, что испытание проводит фрау оберштурмбаннфюрер, не беритесь за оружие). После всего этого цирка с тестом берем поднос и возвращаемся к Ане.
Тюрьма Айзенвальд
Оказавшись в гостинице «Глейхмут», говорим с Аней, после чего нам дается задание сесть в тюремный транспорт. Спускаемся с балкона на выступ слева и идем по нему до входа в следующий номер гостиницы, внутри письмо Эрмана. Продолжая путь по выступу, доходим до карниза, по которому спускаемся на ближайшую крышу, а оттуда спускаемся через люк в здание. В одной из комнат на столе вы можете найти лазерный резак, но прежде чем достать его, возьмите батарею в противоположном углу. Далее, поднимаясь по лестнице, грузим резак с устройства на стену и затем разрезаем одну из сеток ограждения. В следующей комнате будет несколько отсеков, закрытых забором, за одним из них вы найдете «золотую рамку». Закончив лазерную резку, открываем окно и прыгаем на крышу соседнего здания, куда попадаем через окно. Очистив комнату от охранников, берем карту офиса с одной из стен и папки с документами из ящиков справа, также можете ответить на телефонный звонок. Поместив документы в ящик возле другой стены, вы можете открыть дверь в потайную комнату, где вы найдете еще один «фрагмент кода Энигмы». Затем идем по коридорам в комнату с офицером, обезвреживая его и взяв со стола еще один «фрагмент кода Энигмы», выходим из окна. В очередной раз, оказавшись на выступе, мы обгоняем его до тюремного транспорта, а, забравшись на крышу, идем в местный квартал.
Прибыв в тюрьму Айзенвальд, поднимаемся по лестнице, затем, свернув налево, проходим к другой лестнице. В итоге, дойдя до крыши и обезвредив стоящего там тюремного охранника, мы срезаем цепь с запертой двери лазером. Затем, спустившись по лестнице, пересекаем двор тюрьмы, снимая охранников и стараясь не попасть в зону действия автоматических турелей. Войдя в здание тюрьмы, сразу начинаем убегать из Панцерхунда, проскальзывая под трубы, затем разрезая цепь от решетки на полу, падаем этажом ниже, где, пройдя по коридору, поднимаемся по лестнице ведущий к вентиляции, через которую мы попадем в ванную комнату с охранником, от которого мы освободимся с особой зависимостью (немного похожей на сцену из прохождения игрового процесса Deadpool). Выйдя из ванной и съев миску собачьего корма, мы идем по коридору к другому офицеру, глядя в сторону казармы с парой спящих охранников, где вам нужно получить ключ от шкафчика на стене, вы можете также найдите там патрульный самолет. Дойдя до комнаты с офицером и обезвредив его, снимаем со стола следующий «фрагмент кода Энигмы», затем выходим в коридор и открываем дверь ключом, найденным в казарме, попадая таким образом на склад угля.
Очистив склад от охранников, осматриваемся, в куче угля на нижнем уровне можно найти «золотой самородок», а на втором уровне можно найти апгрейд для лазерного резака, который позволяет стрелять из Это. В итоге, дойдя до двери на верхнем уровне склада с запертой цепью, мы разрезаем ее и выходим в коридор, под которым бежит Панцерхунд. Быстро накрыв верх, перерезаем цепи к ставне, преградившей путь, и проходим в соседний коридор. Спускаясь и идя вперед, попадаем в блок B2. Разоружив двух охранников, поднимаемся к лифту наверху, где, перейдя мост, окажемся в камере с заключенными. Сняв охранника, срезаем с пленников цепи лазером, после чего помогаем одному из них снять маску, этим заключенным будет Фергус. После появления вооруженной охраны подходим к столу, которым была забаррикадирована дверь и от него попадаем в вентиляцию, через которую мы можем пройти в тыл фашистов. Уничтожив офицера и вооружившись автоматической винтовкой, спасаем запертого в камере Фергуса, с которым возвращаемся в комнату, где находился офицер, чтобы открыть все двери блока, необходимо будет: нажимаем две кнопки одновременно с Фергусом, после чего с боем спускаемся по лестнице, уничтожая охранников и турели. Достигнув нижнего уровня, отключаем электричество выключателем на лестнице, сломанной панцерхундом.
Также убегая по коридорам, попадаем во двор, где уничтожаем всех сбежавших стражников, прикрывающих Фергуса. Ворвавшись в соседнюю комнату и убив там всех врагов, мы убираем со стола в центре еще один «фрагмент кода Энигмы». Перейдя коридор, добираемся до лестницы, по которой поднимаемся на следующий этаж, где, убив всех врагов, движемся по коридору, из которого они сбежали. По направлению движения в комнате справа вы можете найти «золотой шлем», а, дойдя до следующего офиса, на одном из столов забрать еще один «фрагмент кода Энигмы». В конце концов, выйдя на улицу, мы садимся в машину и едем, снося все на своем пути, пока не развернемся. Вернувшись в нас, перерезаем лазером цепь от люка на дороге и спускаемся вниз, зайдя в тупик, ждем, пока Аня откроет люк, после чего нажимаем E для выхода.
Новый дом
Прыгая с мостика в воду, плывем за Аней и Фергусом к закрытому люку, чтобы его открыть, перерезаем лазером цепь в верхней части люка. Открыв люк, плывем вперед и выходим из воды по лестнице, после чего следуем за нашими товарищами по коридору до двери укрытия, остановившись перед которой подходим к Ане и нажимаем E, после чего наблюдаем следующий фильм. После просмотра видео поднимаемся на второй этаж и там разговариваем с Клаусом, в конце разговора идем искать папку с файлами для проекта «Шепот». Фактически, чтобы найти папку, вам просто нужно заглянуть в комнату Макса (рядом с комнатой Клауса), папка будет закрыта доской в стене, чтобы сломать доску, вам нужно найти ее или обойти ее. Выйдя из комнаты Макса и идя направо находим пустую комнату, в ней можно переночевать, после чего на ящике рядом с кроватью появится фигурка солдата, увеличивающая здоровье. В той же комнате, за желтыми ящиками, будет золотая ваза, но попасть туда можно через комнату Кэролайн на первом этаже, там вам придется открыть секретный проход за плакатом с тетей на бомбе, так что можно попасть и в вазу, чем в файлы проекта «Шепот». Попасть в папку можно вторым способом: отыскав лом на втором этаже и взломав им доску в комнате Макса, также на втором этаже в одной из комнат можно найти запись. Так или иначе, получив документы, стоит заглянуть на третий этаж, там вы найдете еще одну кровать, а если ляжешь спать, капитану Бласковичу приснится сон, похожий на первую игру серии Wolfenstein, наша задача — выбраться из замка, после чего наш персонаж проснется, значит он просыпается, если в него стреляют). Следовательно, спустившись на первый этаж, мы говорим с Кэролайн и в конце разговора переходим к новой задней.
Лондонская Наутика
Добравшись до места и выйдя из машины, наблюдаем взрыв и, после того как Бласкович чуть не раздавил памятник, проходим к исследовательскому центру через лабиринт обломков. Попробовав уйти налево, мы встретим Panzerhund, пройдя еще левее, идем под завалы и вырезаем лазером кусок решетки. Проходим через дыру и снова видим перед собой панцерхунд, на этот раз он будет задавлен обломками. Вернемся к тому месту, где мы впервые столкнулись с железным монстром, и расслабимся. Дальше справа будет машина с включенными фарами, проезжаем ее и снова видим бегущий налево панцерхунд. Проскользнув под обломки справа, убегаем от монстра (ориентиром будет синий дорожный знак со стрелкой направления), в результате железная собака окончательно заполнится обломками. Продолжая, мы найдем раненого немецкого офицера, от которого мы должны избавиться, и по пути к главному входу нам придется уничтожить еще одного нациста и боевого робота, также по пути среди руин можно найти » фрагмент кода Enigma».
Дойдя до главного входа и войдя, мы столкнемся с сопротивлением немцев, превратившись в небольшую комнату слева, внутри вы найдете еще один «фрагмент кода Энигмы», помимо сейфа, который можно открыть будет находите патроны для снайперской винтовки и улучшайте Здоровье. Затем, остановив всю пехоту, поднимаемся на второй этаж и там все убираем, так же удобно атаковать стоящего со второго этажа робота, для этого можно использовать снятый с башни пулемет. Так или иначе, уничтожив всех врагов, идите в столовую и через нее в кладовку, где в потолке будет люк, через который вы сможете попасть в вентиляцию и найти там «золотой нож». На первом этаже у стены с фотографиями стоит «золотой графин». Достигнув следующих ворот, поднимаем их наверх, после чего продвигаемся вперед, пока они не закроются и не раздавят вас).
Войдя в лунный купол, освобождаем территорию от фашистов, поднявшись по лестнице. Оказавшись в комнате наверху, берем еще один «фрагмент кода Энигмы» и активируем рычаг, опускающий модель спутника. Перерезав лазером цепочку, на которой взвешивается спутник, пересекаем ее к выходу из комнаты. Также, перейдя коридор и уничтожив врагов, мы окажемся у люка, ведущего в шахту лифта (на левой стене). Перерезав цепь с люка и пробираясь в шахту лифта, прыгаем по лифтам на трос, по которому поднимаемся на платформу сверху, стреляя в дорогу дронами и фашистами. Поднявшись и пройдя по коридору направо, открываем следующий люк. Стоя на участке, отмеченном желтым цветом, который является противовесом лифта, мы нажимаем на тормоза, отмеченные красным, из-за падения лифта мы поднимаемся наверх (если вы стреляете в тормоза, стоя на лифте, установите спуск в ад).
Поднявшись на вершину и пройдя к следующему люку, спускаемся по нему и попадаем в лабораторию Даат Ихуда. После просмотра следующего видео мы собираем со столов весь драгоценный хлам с надписью «Даат Ихуд», а затем вынимаем Laserkraftwerk из капсулы. Чтобы получить Lasercraftwerk, необходимо подняться на второй уровень и разрезать с помощью лазера цепи, удерживающие щит внутри капсулы, после чего спускаемся вниз и нажимаем желтую кнопку, тем самым прорезая вход в капсулу. Взяв Laserkraftwerk, мы используем его, чтобы просверлить отверстие в стене, отмеченное желтым ромбом. Достигнув еще одной шахты лифта, мы поднимаемся по лестнице на пару этажей выше, там снова нажимаем на тормоза лифта и пересекаем трубы к следующему препятствию, которое мы разрезаем с помощью Laserkraftwerk. Пройдя вперед и поднявшись по лестнице, мы доберемся до ангарной комнаты.
В первую очередь спрыгивайте, нейтрализуйте живую силу противника, постарайтесь убить офицеров до того, как они подняли тревогу. Также с правой стороны ангара будет комната, где вы можете найти обновление Lasercraftwerk, которое позволяет стрелять очередями, и «фрагмент кода загадки». Помимо нацистов, в ангаре будут два робота, и когда вы столкнетесь с ними, вбегут другие вражеские солдаты и появится здоровый робот. Очистив ангар еще раз, пройдите в комнату, из которой вышел огромный робот, и поднимитесь по лестнице, добравшись до вентиляции, через которую вы попадете в диспетчерскую, а оттуда с помощью пульта дистанционного управления откроете ангар. После того, как союзники на дельтаплане влетели в ангар, спускаемся вниз и помогаем Кэролайн добраться до вертолета, на котором благополучно покинем здание.
Тайна
Поговорив с Аней, идем искать кусок заплесневелого бетона, брать образец и отправляемся в архив за документами. Вы не сможете сразу войти в архивную комнату, потому что она заперта, и нам нужно получить ключ от Фергуса. Прежде чем идти за ключом, осмотрите первый этаж, там на одной из кроватей можно найти «письмо от Бобби». Поднимаясь на второй этаж, мы говорим с Фергусом, от которого мы в конечном итоге получим ключ, также на втором этаже вы снова сможете спать (на той же кровати, что и в главе «Новый дом»), после чего вы будете иметь лучшее здоровье. На лестнице на третий этаж вы можете найти записку о бетоне, а на третьем этаже — банку для борьбы с плесенью. Вернувшись на первый этаж, проходим оттуда в ангар Kreisau, там мы найдем заплесневелый бетон и для получения образца нам нужно будет найти циркулярную пилу, которая будет лежать в ближайшем углу комнаты с другими инструментами.
Взяв циркуляр, Бласкович упадет в канализацию, из которой нам уже придется выбираться. Пройдя коридор, мы поворачиваем налево и достигаем двери с автоматической башней. Уничтожив оружие, подходим к решетке, с правого края которой сломается несколько стержней и пролезаем через нее. Также, пройдя следующий коридор, мы попадаем в комнату с несколькими полками, на одной из которых вы можете найти диск «Дом восходящего солнца». Выйдя из этой комнаты через щель в стене, мы окажемся в коридоре с очередной охранной башней, расстреляв ее, в первую очередь пройдите туннель в обратном направлении, там, в тупике, вы найдете доработка рефлектора для «Lasercraftwerk». Возвращение туда, где висела турель, и отрезание цепи от запертой двери.
Попав в следующий туннель, подбираем двуствольный пистолет и патроны к нему, после чего продвигаемся вперед и стреляем по встречным дронам. Подойдя к мощному колодцу, по которому течет вода, подходим к пролому в заборе и прыгаем на уступ противоположной стены. Продолжая движение по трубе, мы попадаем в комнату, где находим «золотую пепельницу» (лежащую на одной из бочек). Чтобы выйти из этой комнаты, поднимаемся по лестнице и перерезаем цепь от двери, возвращаясь в канализационный туннель. Ну вот, свернув налево, мы подходим к ангару. В ангаре вырезаем пугающую Макса форму, затем возвращаемся на первый этаж, собирая по пути игрушечного робота (таким образом, получив еще одно задание «Вернуть игрушки Максу», находим телефон, кубики с буквами и машинку, кубики находятся в тайнике за стеной комнаты Кэролайн, а машина находится в архивной комнате, откуда мы также получаем необходимые документы. Возвращаем игрушки в комнату Макса, а остальное отдаем Ане Оливе.
Лагерь Белица
Прибыв в концлагерь, вы попадете в комнату, где вам придется сесть в машину с номером в руке. Затем, пройдя по проходу к своему рабочему месту и нажав клавишу E, мы приступим к работе. Наша задача — вывести из строя бетономешалку, для этого используем кнопки D, A и S. Соответственно вам придется нажать левую клавишу Ctrl, чтобы сесть и взять с пола деталь, которую Бласкович бросит в бетономешалка. Поговорив с Майло и обменявшись с ним одеждой, идем в блок B4, чтобы найти Сета Рота. Прибыв на место происшествия, мы находим Сета в комнате слева, и после разговора идем на гауптвахту, чтобы выключить систему безопасности.
В казарму охранников можно попасть через подвал, справа от входа будет черная женщина, которая попросит вас убить охранника по прозвищу «Нож». Спустившись в подвал и осмотрев первую комнату, берем «Фрагмент кода Энигмы» из одного из ящиков, после чего переходим в следующую комнату. После заточения и пыток мы попадаем в телегу с трупами, берем нож и выйдя устраняем собаку и охранника, стоящего возле печей. Двигаясь дальше по рельсам, на левой стене найдем «план побега», после чего стоит очистить от охранников весь подвал.
Поднявшись на первый этаж, стоит заглянуть в кабинет с надписью Medizin, там вы найдете еще один «фрагмент кода Enigma». Также, двигаясь по коридору, мы благополучно дойдем до «Ножа», который отправим в тот мир, в этой же комнате на одной из полок можно найти еще одну папку с «фрагментом кода Энигмы». Теперь осталось добраться до пульта ДУ, который находится дальше по коридору, и отключить систему безопасности (в поле справа от пульта будет папка с «фрагментом кода Энигмы», выполнив задание мы получим от вас «Кинжал золота».
При просмотре видео прохождения игры Wolfenstein: The New Order для переключения между видео используйте кнопку «Плейлист» и, если видео помогло, не забудьте поставить лайк)…
Вернувшись к Сету и снова поговорив с ним, идем в блок B6, ищем батарею Детрона. Пройдя фабрику, где мы недавно работали, мы подходим к входу в шестой блок, дверь открывается на пульте слева. Доехали до здания комендатуры, входим внутрь, это можно сделать по лесам с левой стороны или через дверь справа от центрального входа, чтобы открыть эту дверь вам придется взломать замок, пройдя через него в Из кладовой поднимаемся по лестнице на балкон второго этажа. Зайдя внутрь и очистив второй этаж от охранников, осматриваем комнату, здесь вы можете найти еще один «фрагмент кода Энигмы» (в одном из шкафчиков).
Наше основное внимание уделяется подвалу, однако стоит изучить другие этажи, прежде чем спускаться в подвал. На первом этаже вы можете найти еще один «фрагмент кода Enigma» и «золотой бюст», а на третьем, который, как предполагается, предварительно очистили нацисты, вы можете найти «фрагмент кода Enigma» и некоторые документы в папке кабинет фрау Энгель (в ящике). В подвале вы также можете найти «фрагмент кода Энигмы» и желаемую батарею детронов, взяв то, что мы снова попадаем в плен. После того, как мы вырвемся на свободу, садимся в робота и возвращаемся по нему в лагерь Белица, уничтожая всех врагов на нашем пути (это конечно не Titanfall для вас, но и неплохо). Добравшись до гаража, бросаем Сета на крышу, после чего защищаемся и уничтожаем охранников лагеря, прикрывающих убегающих заключенных. Уничтожив всех нацистов, выходим из робота, идем в гараж, берем «Золотую маску» со стола и садимся в машину.
Новая тактика
Вернувшись в убежище и просмотрев следующее видео, мы получаем задание найти сварщика, но для начала стоит еще раз пройти все этажи убежища. На первом этаже в архивной комнате будет женщина по имени Анна, потерявшая кольцо, она попросит вас найти его, а на первом этаже в главной комнате между кроватями вы найдете «письмо Шарлотты». На втором этаже вы можете спать все в одной кровати, и получив за это улучшение здоровья, даже во время сна наш персонаж будет разговаривать с Теклой, который в режиме общения похож на саларианца Мордина Солуса из игра Mass Effect. На третьем этаже вы можете найти потерянное кольцо Анны, она будет лежать на полу ванной, возвращая кольцо, чтобы получить золотое. А теперь вернемся к основной задаче, в поисках сварщика, зайдя в ангар с вертолетами, разговариваем там с Фергусом Ридом, который скажет нам, где находится сварщик.
Теперь наша задача добраться до подводного секретного прохода, для этого возвращаемся в убежище и после разговора с Бомбатой проходим через желтую дверь. Также, пройдя по коридору, попадаем в комнату, полную воды, вот, проделав лазером дыру в стене, залезаем внутрь и прыгаем в люк, взяв снизу сварочный аппарат. Теперь нам нужно найти обратный путь, для этого мы плывем по туннелю в комнату, где поднимаемся по лестнице на площадку. Оттуда выстрелите лазером в цепь, которая держит наверху еще одну (складную) лестницу. Расширив таким образом лестницу, прыгаем на платформу рядом с ней, прыжок нужно выполнять с разбегом. Поднимаясь по лестнице на платформу выше, мы найдем улучшение «Стробоскоп» для Lasercraftwerk.
Также, перейдя коридор в следующую комнату, спрыгиваем через дыру в стене слева. Оказавшись на рассвете с подвешенными на цепях ящиками, подходим к стоящей в одном из углов консоли и активируем рычаг, после чего в комнате появятся два тяжеловооруженных солдата. Уничтожив врагов, проходим через открытые ворота, проходим по коридору в следующую комнату, где на полу можно найти запись «Tapfrer Kleiner Lieling». Дверь в следующую комнату будет заперта, поэтому вентиляция будет справа от двери после того, как вы проделали лазером дыру в покрывающем ее щите. В вентиляции, поворачивая налево, через решетку прорезаем лазером цепочку на закрытой двери, теперь, вернувшись, мы можем открыть дверь и пройти дальше. Следуя дальше, мы в конце концов попадаем в приют, где отдаем сварщика Сету.
Берлинские катакомбы
Итак, после того, как Сет починит туннельный планер, мы направляемся к затопленным берлинским катакомбам. Достигнув заблокированной решетки, мы слезаем с планера и разрезаем решетку сдерживания лазерным жгутиком. В следующей комнате вам нужно будет оставить планер, чтобы проплыть дальше через узкую щель в стене. Достигнув комнаты здоровья с колоннами, мы ныряем в следующий туннель, через который попадаем к насосным колесам, которые должны быть ориентированы так, чтобы мы могли проплыть через них. Для этого поднимаемся по лестнице на небольшую площадку с рычагом, с помощью которой крутим колеса, чтобы можно было переплыть ее.
Перейдя первое колесо, мы сворачиваем в туннель с правой стороны, пройдя его, мы попадаем в комнату с платформой на противоположной стороне, к которой мы должны прибыть. Для этого поднимитесь по лестнице слева и войдите в комнату с механизмом, наполняющим резервуар для воды, также вы можете найти пол канализации. Залив комнату, вы можете доплыть до платформы в ее конце, а также заглянуть в комнату справа от входа, там вы найдете «фрагмент кода Энигмы». Также стоит вернуться ко второму ориентированному колесу и перемещаться по нему, в следующей комнате вы можете найти «Золотое ведро», затем, вернувшись через туннель в зале с колоннами, загляните в полный туннель, где вы найдет «Золотую змею».
В результате, вернувшись в затопленную комнату, добираемся до платформы в ее конце и спрыгиваем с нее, обнаруживая подводную мину. Чтобы пройти дальше, вам нужно разрезать цепь, удерживающую мину, с помощью лазера, который пробивает препятствие, мешающее нам плыть вперед. Оказавшись в следующем туннеле, выходим из воды по лестнице слева и двигаемся вперед, по пути подбирая еще один «фрагмент кода Энигмы». Вернувшись в воду, плывем в круглую комнату, где, нырнув под воду, плывем по левому коридору, наконец дойдя до лифта, на котором поднимемся в арсенал. Выйдя из лифта, вы можете найти апгрейд Tesla для лазерного транспортного средства.
Также, добравшись до тропинок, на которые можно выйти, разрезав решетку, на заброшенной станции и убив там всех нацистов, стоит осмотреться. Под платформой вы можете найти еще один «фрагмент кода Enigma», еще один фрагмент кода находится под комнатой с дистанционным управлением на втором уровне, куда мы наконец должны добраться. Чтобы попасть на второй уровень, используйте рычаг, чтобы открыть дверь, из которой выскочит тяжело бронированный нацист. Расстреляв врага, проходим через дверь и поднимаемся наверх в комнату с пультом, где можно найти еще один «фрагмент кода Энигмы», а также нажимаем кнопку на пульте, после чего спускаемся вниз на платформу и вступите в бой с другой группой врагов. Еще раз, очистив станцию, мы садимся в поезд и, нажав рычаг в его кабине, угоняем поезд.
Подводная лодка
Выходим из торпеды, идем искать радиорубку и первым делом ликвидируем всех фашистов в торпедном отсеке. Также поднявшись на второй уровень, открыв дверь, мы попадаем в коридор, где можно найти план подводной лодки. Пройдя перекресток, поворачиваем налево и открываем запертую дверь. В каюте за дверью вы найдете «фрагмент кода Enigma» и «нож с золотым письмом», а также прорубите проход в арсенале лазером в стене, где, помимо прочего, мы найдем «перекрестие» для улучшения лазерного корабля. Вернувшись в коридор, проходим его по винтовой лестнице, прерывая всех врагов на пути и осматривая каюты слева и справа, там можно найти следующие «фрагменты кода Энигмы» и «золотой поднос». Спустившись по винтовой лестнице, проходим по коридору, уничтожая всех врагов по пути, вверх до лестницы, по которой поднимаемся наверх. Также по трубам доберемся до люка, ведущего к мосту (по пути прорезая проход лазером), спрыгнув вниз, уничтожаем всех врагов как на первом, так и на втором уровне. «Осколки кода загадки» можно найти как на втором уровне, так и в комнате слева от радиоуправляющей. И вот, войдя в радиорубку, поднимаем четыре буя, перерезаем с помощью лазера цепочки, удерживающие их, затем, подойдя к консоли, выходим на связь и смотрим следующее видео.
Оказавшись на заднем плане, мы проходим за Сетом в появившейся комнате и, оказавшись внутри, нажимаем кнопку на пульте дистанционного управления. Продолжая следовать за Сетом, мы прибудем в переходную комнату, которая ведет в главную комнату, войдя в один из цилиндров, мы окажемся в той же главной комнате, где, чтобы попасть на платформу сверху, нам придется стрелять в лазер на шары, которые превратятся в ступеньки (после показа вашего лазерного корабля Сету Роту)… Поднявшись наверх, нажмите кнопку, чтобы опустить платформу, и, когда Сет и Фергус остановятся на платформе, нажмите кнопку еще раз, чтобы подняться лестница. Попав в приют «Даат Ихуд», а точнее в круглую комнату, смотрим по сторонам, взяв с полок «Золотой ночной горшок», «Золотой игрушечный робот» и «Золотую корону». Кроме того, в колоннах по периметру комнаты будут находиться предметы, которые нужно нажимать в определенной последовательности, в которой можно понять по моделям на платформе или по скриншотам, в результате чего «Реактор» доработан для лазерного мастерства. Чтобы выполнить основное действие, выберите круглый предмет и вставьте его в устройство, указанное в Set.
Гибралтарский мост
Прибыв на мост, нажмите E, чтобы сбросить сферу, после чего смотрим видео крушения поезда. Далее наша задача добраться до висящей на мосту машины №6. Прыгнув с вертолета на одну из опор моста, мы переходим к первому доступному вагону, войдя в него, уничтожаем выживших нацистов и осматриваем оба этажа вагона, на первом этаже вы можете найти апгрейд «Ракетная установка» для пулемета. Переходя к следующей машине, уничтожаем фашиста из гранатомета, после чего также осматриваем всю машину из одного из окон, мертвый фашист будет подвешен, в футляре с цепочкой на руке можно найти «фрагмент кода Энигмы» (разрезать цепочку лазером). Расстреляв башню на следующей машине, идем к ней и залезаем внутрь. Доехали до следующей лежащей на боку машины, заходим внутрь, там на втором этаже можно найти еще один «фрагмент кода Энигмы». Пройдя в следующую машину, оставляем ее на мосту через подъезд с правой стороны, там будет еще одна посылка с «фрагментом кода Энигмы». Возвращаясь к лафету, поднимаемся по металлической балке, пробившей левую стену, по ней можем перейти к другому лафету, где на втором этаже можно найти снайперскую винтовку.
Прежде чем идти дальше, мы стреляем в другую башню и фашисты засели в следующих машинах, после чего нам придется сесть в машину с башней, для этого мы должны идти вперед и сесть на следующую машину, а из нее Крышу мы попадем на машину с башенкой по стальной балке… Чтобы пройти дальше, мы разрезаем решетки внутри машины с помощью лазера. Пройдя в следующую машину, спускаемся по ней, вырезаем лазером еще одну сетку, и, выйдя за дверь, вступаем в бой с прибежавшими фашистами. Расчистив территорию, стоит осмотреть лежащую слева машину, внутри можно найти «Золотого кролика». Затем, пройдя вперед, попадаем в комнату КПП, где, уничтожая врагов, поднимаемся по лестнице. Очистив от врагов верхнюю платформу, вырезаем лазером люк в полу, возле башни. Затем, спустившись по лестнице, уничтожаем всех засевших в комнате врагов, после чего стоит осмотреть все ящики, в одном из них можно найти еще один «фрагмент кода Энигмы».
Продолжая спускаться по лестнице, мы окажемся в другой комнате, где также уничтожаем всех врагов. Выйдя на улицу и перепрыгнув пропасть, мы столкнемся с нацистским суперсолдатом, который столкнется с которым нам поможет Фергус Рид. Итак, запрыгнув в вертолет и совершив «круг почета», мы встаем за турель и расстреливаем всех врагов на площадке, с которой нам потом придется прыгать. Перед тем, как подойти к машине №6, следует заглянуть в комнату, из которой сбежали нацисты, открыв сейф там можно найти улучшение самочувствия., А на самом сейфе есть еще один «фрагмент кода Энигмы». Следовательно, дойдя до шестого вагона и спустившись по лестнице, берем документы, завершая прохождение этой главы.
Лунная станция
Прилетев на Луну, покидаем космический корабль и идем искать свои вещи, которые будут в комнате с остальным багажом, добираемся туда по конвейерной ленте, по которой обычно принимают багаж в аэропортах (на этой ленте вы можем найти «золотую палку». Взяв ваше снаряжение, мы идем искать скафандр, но сначала проделываем дыру в стене возле чемодана, войдя в комнату с кнопкой, открывающей дверь. Затем, после уборки зоны прибытия , проходим по коридору в следующую комнату, где в первую очередь уничтожаем всех фашистов, в том числе двух офицеров, так что стоит взять «этаж лунной станции», расположенный справа от башни.
Продолжая идти по следующему коридору и спускаться по лестнице, мы столкнемся с еще одной группой врагов, включая пару офицеров и суперсолдат. Уничтожив всех врагов в коридоре, осмотрите комнату слева и справа, в одной из них, в ванной, вы можете найти «фрагмент кода Энигмы», также вы можете тайно перемещаться между комнатами через вентиляцию входов, прорезанных лазером. Следовательно, пройдя до конца коридора и повернув налево, мы окажемся в служебном туннеле, через который мы попадем в лабораторию.
Очистив лаборатории от нацистов, осмотрите помещения, в одном из них вы можете найти еще один «фрагмент кода Энигмы». Пройдя дальше, мы окажемся в другой лаборатории, на этот раз двухэтажной, после уничтожения всех врагов на первом этаже вы можете найти «Золотую маску», а на втором — письмо Дитера. Далее со второго этажа мы войдем в еще один служебный туннель, по которому мы попадем в следующую комнату, где вы найдете еще одну папку с «фрагментом кода Энигмы», и из нее мы попадем в комнату со скафандром через длинный туннель обслуживания.
Надев скафандр и выйдя, мы спускаемся по склону, по пути уничтожая дронов, на платформе внизу вы можете найти «Золотой осколок метеорита». Достигнув пропасти, мы преодолеваем ее, так как низкая гравитация позволяет нам высоко прыгнуть внизу. Следовательно, дойдя до шлюза, мы входим в командный модуль и, сняв скафандр, идем искать коды запуска ядерных ракет. Пройдя в следующую комнату, подходим к столу и берем лежащий на нем скальпель, после чего смотрим небольшой видеоролик.
Войдя в следующую комнату, уничтожаем всех врагов, не забывая забрать «Фрагмент кода Энигмы» из комнаты с желтой подсветкой. Уничтожив всех врагов, мы поднимаемся на второй этаж, где найдем лифт, которым мы должны воспользоваться. Попав в здоровую круглую комнату и уничтожив там всех врагов, поднимаемся на верхний уровень, где вы можете найти еще один «фрагмент кода Энигмы». Двигаясь вперед, мы попадаем в серверную комнату, где вы можете найти сейф с улучшенным здоровьем, «фрагмент кода Энигмы» (на круглом столе в центре комнаты) и получить коды для запуска ядерных ракет. Теперь осталось добраться до космического корабля и вернуться на Землю.
Получив коды, выходим из комнаты через люк в полу и попадаем в следующий служебный туннель, через который попадаем в комнату с парочкой охранников. После того, как мы уничтожили нацистов, мы проделали дыру в стене, помеченную лазером. Убрав следующую комнату, спускаемся по лестнице и через вентиляцию попадаем к эскалаторам, по которым спускаемся к вагону на монорельсе. Прежде чем сесть в машину, осмотрите комнату, там вы найдете «золотую бутылку». После того, как машина остановилась, выходим через люк в полу, проделывая остаток пути пешком. В итоге прорвав космический корабль с боем, уничтожаем на стартовой площадке пару суперсолдат, залезаем внутрь и идем в отсек с пилотом.
Возвращение в лондонскую Наутику
Придя в сознание после приземления, стреляем во врагов, окружающих корабль, пока он не начнет падать. Спрыгнув с корабля и влетев в одно из окон, мы снова вступаем в бой с фашистами. Уничтожив всех врагов через дыру в полу, спускаемся на эшафот, чтобы можно было спуститься, разрезаем одну из цепей лазером. В итоге, спускаясь вниз, мы перерезаем еще одну цепь, чтобы снова войти в здание. Зайдя внутрь и очистив коридор от фашистов, осматриваем комнаты слева и справа, в одной из них на столе можно найти «фрагмент кода Энигмы», затем в офисе напротив, возле окна, вы нужно будет взломать электрическую панель, опустив таким образом оконный подъемник. Выйдя из окна на улицу, продолжаем движение по внешней стороне здания.
В итоге, дойдя до входа во внутрь, мы снова вступаем в бой с фашистами, уничтожая всех врагов, спускаемся по лестнице на разные этажи. Достигнув следующей полуразрушенной комнаты и уничтожив всех врагов, включая вертолет, парящий снаружи, давайте исследуем комнату на одной из полок, вы можете найти «План морской эвакуации». Затем спуститесь через дыру в полу этажом ниже и уничтожьте всех врагов там. Собрав с пола еще один «фрагмент кода Энигмы», продолжаем спуск через дыру в полу. Достигнув следующего этажа и прибравшись, берем из открытого ящика следующий «фрагмент кода Энигмы», после чего снова выходим из здания и спускаемся с лесов.
Дойдя до лифта, спускаемся по нему во двор здания, где нам предстоит вступить в бой с лондонским монитором. В битве с этим огромным роботом первое, что мы делаем, это стреляем в него из лазера по его главному оружию (глазу), вы должны стрелять до того, как робот выстрелит в себя. Затем вам нужно будет стрелять из ракетных установок, которые откроет монитор для запуска ракет. Повторяем последовательность действий, пока не уничтожим все ракетные установки, прячущиеся между сводами в канализации (там же можно зарядить лазер). После того, как все ракетные установки были уничтожены, продолжаем стрелять по основному оружию робота, после чего нужно будет выстрелить в его мотор, расположенный внизу робота, быстро пробегая под ним. И так несколько раз до разрушения «Лондонского монитора.
Облава
Прибыв на место, стреляем в сидевших на нем фашистов, пока Макс не откроет люк. Внутри поднимаемся по лестнице и идем по коридору, попадая на первый этаж убежища. Уничтожив всех врагов, поднимаемся на второй этаж, в комнате Макса вы можете найти письмо, а в одной из комнат на втором этаже вы можете найти золотой предмет. Закончив осмотр второго этажа, поднимаемся на третий, уничтожив там всех фашистов, отрезаем цепь от вентиляционной решетки и спускаемся по ней вниз. В вентиляции по нажатию E общаемся с Tekla, после чего, посмотрев очередное видео, поднимаемся к выходу из вентиляции. Выйдя из вентиляции, уничтожаем фашистов в комнате, затем поднимаемся по лестнице на левую стену и поднимаемся в следующий вентиляционный канал. В итоге, попав в ангар, мы отражаем атаку фашистов и затем прыгаем в вертолет.
Возвращение в Крепость Черепа
Выйдя из подводной лодки, садимся за пушку, из которой вылезаем из черепа-крепости. Оказавшись в воде, плывем к крепости и, проникнув внутрь, осматриваем первую комнату, кроме амуниции и оружия, в одной из комнат вы можете найти «Золотую броню». Далее через щель в стене проходим по коридору в зал, где уничтожаем всех фашистов, после чего осматриваем комнаты рядом с залом. В комнате справа вы можете найти карту крепости и «фрагмент кода Энигмы». Также, уничтожив робота, проходим в комнату, из которой он вышел, и спускаемся туда по лестнице.
Достигнув большой круглой комнаты, устраняем внутри нацистов, затем нажимаем кнопку на пульте дистанционного управления в центре комнаты, тем самым открывая проход дальше. В следующей комнате мы также уничтожаем всех врагов и затем оглядываемся вокруг, в центре комнаты на скамейке вы найдете «фрагмент кода Enigma». В итоге, спустившись по лестнице, отрываем дверь и идем по коридору в лабораторию, где, кстати, можно найти еще один «фрагмент кода Энигмы». Продолжая двигаться вперед, поднимаемся по лестнице в вентиляцию, откуда на нас нападет нацист в белом платье, после этого ролика нажимаем E, чтобы укусить врага, затем SCM (мышь 3), чтобы убить паразита.
В итоге, забравшись в вентиляцию, направляемся в коридор, ведущий к лифту, войдя в лифт, нажимаем E стоя возле пульта управления. Выйдя из лифта, проходим по коридору вправо, где встречаем Аню и других заключенных, а затем снова входим в лифт. После просмотра следующего видео вам предстоит сразиться с роботом, внутри которого находится мозг Вятта (если вы выбрали его в первой главе). Первым делом нужно открыть двери из комнаты, после чего робот сам нас вытолкнет. Так как из нашего оружия у нас только ножи и нецензурная лексика, мы собираем разбросанные по площадке гранаты. Бросив в робота гранату, быстро бежим к нему и нажимаем E, пока он оглушен взрывом.
После извлечения мозга из робота и последнего разговора с Вяттом мы приступаем к финальной битве, на этот раз мы должны уничтожить робота, в котором сидит тот же Череп. Первым делом нужно избавиться от силового поля защитного робота, для этого необходимо сбить два парящих на платформе дирижабля. Дирижабли сбивают с помощью двух зенитных орудий, расположенных по углам площадки, чтобы добраться до них нужно просверлить лазером дыру в заборе и подняться к местам, где установлены орудия. После уничтожения обоих дирижаблей выстрелите в робота один раз из лазера. Затем спуститесь к месту, где был робот, и соберите все оружие, которое вы найдете (также в одном из железных ящиков вы можете найти золотой предмет), затем спуститесь через дыру в центре площадки, которая появилась после взрыв. В подземном помещении атакуем Черепом робота из любого оружия, стараясь не попасть под его удары и под струи пламени, льющиеся из труб. В итоге бежим к упавшему роботу и нажимаем E, затем во время кат-сцены нажимаем SCM, потом смотрим финальный вид. На этом прохождение Wolfenstein: The New Order завершено.