Red Dead Redemption 2 — Как играть в покер

В Red Dead Redemption 2, как играть в покер, Артур Морган и другие голландские приспешники ван дер Линде вынуждены бежать.

Red Dead Redemption 2 — Как играть в покер?

1636748722-1

В Red Dead Redemption 2, как играть в покер, Артур Морган и другие голландские приспешники ван дер Линде вынуждены бежать.

Их банда примет участие в кражах, грабежах и перестрелках в самом сердце Америки. Федеральные агенты и лучшие охотники за головами в стране наступают вам по пятам, и это руководство поможет вам в этом.

Red Dead Redemption 2 — огромная игра. На прохождение сюжета уйдет более 50 часов, и это даже не включает бесчисленные побочные миссии! Само собой разумеется, что в этой игре много контента, и легко упустить удивительные истории и моменты игрового процесса. Будь то сложно найти или разблокировать, эти побочные миссии хорошо спрятаны и используются не часто. Но это не значит, что они не должны играть, потому что они абсолютно достойны просмотра

10 лучший мир, новый друг

1636748723

Если вам не нравится исследовать город, возможно, вы пропустили «Лучший мир, новый друг». Это охотничьи запросы миссис Л. Хоббс, в которых перечислены различные туши животных, которые ей по какой-то причине нужны. К ним относятся белки, кролики, крысы и различные птицы. Как будто найти этих животных было недостаточно сложно, Хоббс также требует, чтобы каждая туша была в идеальном состоянии, чтобы вы не могли просто бросить динамитную шашку в лес и надеяться на лучшее.

Первый запрос на охоту можно найти на доске объявлений на станции Валентайн, остальные на Родосе, Землянике, Сен-Дени, Ван Хорне и Морском корабле.

На странице вы можете найти все чит-коды, доступные для Red Dead Redemption 2. Все 37 кодов с точным описанием.

Оружее

ПРОСТАЯ ЖИЗНЬ, КРАСИВАЯ СМЕРТЬ — «Простой» набор оружия: ковбойский револьвер, карабин Ланкастер, винтовка Спрингфилд.

GREED IS AMERICAN VIRTUE — Набор «тяжелого» оружия: дробовик, болт-ружье, пистолет Маузер, полуавтоматический пистолет.
Требуется Saint Denis Times No. 46 или Blackwater Ledger No. 65, продается только после рекламной миссии New American Art (Глава 3).

ИСТОРИЮ НАПИСАНО СУМАСШЕДШИМИ — Набор ружья: самовозводящиеся револьверы, револьверы Шофилда, горизонтальные ружья.

DEATH IS SILENCE — Набор «скрытого» оружия: мачете, метательные ножи, томагавк, лук, бутылка с огнем.

ИЗОБИЛИЕ — САМОЕ ЛЕГКОЕ ЖЕЛАНИЕ — Бесконечные патроны
Требуется новая Ганноверская газета № 27, вы можете купить его во время прохождения главы 1.

Учетная запись Red Dead Redemption 2 Лагерь банд — ваш столп и дом в жестоком мире Red Dead Redemption 2. Если вы не обращаете на него внимания, от него будет мало пользы и он сильно усложнит

Улучшение бандитского лагеря в Red Dead Redemption 2

Где находится учетная книга?

Можно сказать, что реестр — это своего рода центр вашей области в Red Dead Redemption 2. Если вы собираетесь улучшить или изменить что-то, у вас будет прямой путь к реестру, который находится рядом с ящиком для пожертвований возле занавеса Датча. Подойдите к книге и нажмите квадрат (X) на контроллере.

Многие игроки жалуются, что не могут выйти из меню книги счетов. Нажимают все кнопки на контроллере — и ничего. На самом деле все довольно просто — нужно зажать кружок (B) на контроллере и только после этого можно выйти из этого меню.

Покупка улучшений

Есть семь основных улучшений, которые вы можете приобрести для своего лагеря. Они представлены на карте различными значками. Помимо значков палатки Артура, кухни Пирсона и мини-игр, таких как покер и игры с ножом, вы можете найти на карте следующие значки:

  • лекарства;
  • положения;
  • боеприпасы и оружие;
  • шторы;
  • место автостопа;
  • курятник;
  • инструменты для обработки кожи;
  • полевой катер.

Завершив улучшение запасов медикаментов, припасов и боеприпасов, в лагере можно собрать много предметов из этого вида припасов, и за них не нужно отдавать ни копейки из кармана. Вам нужно лечить или не хватает боеприпасов? Подойдите к ним и возьмите их. Однако время от времени вам придется платить небольшую плату, чтобы пополнить запасы в лагере.

Улучшение штор также очень поможет вам по мере прохождения игры. После покупки апгрейда палатки голландца (что позволит вашим товарищам собрать больше денег) вы можете приобрести апгрейд для палатки Артура Моргана за 325 долларов, что откроет доступ к быстрому путешествию, доступному прямо из лагеря.

Раздача интернета также является чрезвычайно полезным усовершенствованием. Если вы потеряете лошадь, вы можете использовать анкерную стойку, чтобы позвать ее обратно в поле. Помимо прочего, автостоп значительно упрощает весь процесс управления приобретенными лошадьми и позволяет вам получить к ним доступ намного быстрее.

Статья по теме:  Rust → Оптимизация для слабых ПК

По мере прохождения основной сюжетной линии у вас будет возможность приобрести лодку, которая будет стоить вам до 450 долларов, что, по общему признанию, является чрезвычайно высокой ценой за такую ​​вещь, откуда бы вы на нее ни посмотрели. Если вы любите ловить рыбу, эта покупка вам точно поможет.

Наконец, игроки могут приобрести курятник для поля. Это обязательно понадобится игрокам, которые любят использовать Dead Eye. Курятник, а точнее яйца, которые оттуда берут на себя, дают тушенке Пирсона возможность улучшить индикатор «Мертвый глаз», который обязательно пригодится в любой перестрелке и даже на охоте.

Как открыть инструменты для обработки шкуры?

На последней странице инвентаря вы найдете возможность приобрести инструменты из шкуры животных за 225 долларов. После того, как вы приобрели это обновление, вы можете обновить свои корзины с мистером Пирсоном.

Пирсон также может сделать из вытянутой вами шкуры всевозможные косметические принадлежности, например, коврики или скатерти. Как видите, есть несколько способов улучшить бандитский лагерь Датча. Что-то потребует с вашей стороны минимум усилий и над чем придется потрудиться. Удачи в обустройстве лагеря!

Чтобы выполнить одну из миссий Осии в Red Dead Redemption 2, вам нужно найти книгу Землеройка в тумане. В приведенном ниже руководстве показано, где его найти.

Книга находится в доме (Hagen Orchards) в районе Байу к северо-западу от Сен-Дени. Она лежит на журнальном столике.

1636748723-1

1636748724

1636748724-1

Чтобы предмет появился, вы должны сначала получить поисковый запрос от Осии. Он дает его вам в укрытии вашей банды в Главе 2, Главе 3 или Главе 4 с 8:00 до 20:00 дня. Выполнение пяти поручений является необходимым условием для получения трофея / достижения Faccendesco. Будьте внимательны — это задание нужно выполнить до конца 4 главы!

На рубеже 21 века Rockstar Games собиралась стать самой влиятельной и уважаемой игровой компанией

«Они предлагали мне свободу в обмен на тебя. Я не согласился». Обзор игры Red Dead Redemption 2

На рубеже 21 века Rockstar Games собиралась стать самой влиятельной и уважаемой игровой компанией в мире. В него потекли инвестиции, сюжетные DLC были заменены сетевыми DLC, а старая GTA Online быстро и в третий раз атаковала бесконечный дикий рынок консолей.

В рассуждениях этого обзора мы постараемся запечатлеть момент окончания эры свободы игрока и зарождение условно нового жанра: «кино в открытом мире». Поговорим о сюжете, его отдельных аспектах. Разберем игровой элемент на составляющие. Мы исследуем другие недостатки и делаем нейтрально-положительный вывод.

1636748725

Содержание

Во-первых, необходимо уточнить, что RDR2 — это по-настоящему интерактивный фильм с симулятором открытого мира и элементами полноценной боевой системы. Первое прохождение заняло у меня около 50 часов, из которых около половины было потрачено на кат-сцены, катание на лошадях и небольшие игровые ситуации, когда зрителю нужно было нажать только одну или две кнопки.

Противостояние противникам — это стандартная механика GTA с небольшими изменениями, а дополнительные действия, такие как украшение лагеря черепами браминов и шкурами волков, не являются обязательными, поэтому игрок, который уже прошел игру, может даже не знать об этих фишках.

Конечно, тот факт, что игровой процесс в RDR2 не является основным компонентом, не означает, что игра обречена. Основное внимание здесь уделяется сюжету, персонажам и натуралистическому окружению. И эти три направления реализованы практически безупречно. Но, поскольку рядом со словом «жанр» на официальной странице игры стоит слово «экшн», нам есть над чем разобраться.

Однако давайте начнем с плюсов и важных особенностей.

Персонажи, которые двигают мир

Основная тема простого рассказа о хороших бандитах — превосходство верности и чести над изменой и бесчестием. Недаром персонажи, разговаривая друг с другом, время от времени поднимают вопрос о возможной взаимной измене.

1636748725-2 «Они предложили мне свободу в обмен на тебя» 1636748727 «Почему ты не согласен?» 1636748728 «Знаешь, мне обещали награду, голландец» 1636748729 «Почему ты не согласен?»

Все в персонажах этой игры несравнимо, вы сами это знаете. Но хотелось бы отдельно поговорить о антагонистах, то есть о пресловутых слугах закона в лице агента Милтона, которые за всю игру — и это важно — не совершили ни одного громкого акта. Как и его коллега из будущего — Стив Хейнс — Милтон делает все, что в его силах, чтобы человечески предотвратить продолжающийся конфликт.

В одной из первых сцен появления Пинкертонов на поприще банд Милтон разговаривает в основном с лидером, голландцем Ван дер Линде. Он называет его убийцей. Он обвиняет своих сообщников в развращении души и разума, а взамен получает лишь псевдофилософские и абстрактные оправдания. Милтон предлагает сделку. Он — представитель закона и цивилизации — вышел из бандитов и маргиналов с поистине доброй и светлой целью. Уничтожьте банду, арестовав лидера. А остальные — такие же сволочи и маргиналы — просто дайте себе волю. Свободно и законно вы даете им то, что они безуспешно искали на протяжении всей истории: искупление.

Статья по теме:  The Escapists 2: Pocket Breakout

1636748731 «Но я хочу предложить вам соглашение» 1636748731-1 «А остальным я даю три дня, чтобы сбежать…»

Но влияние Голландии слишком велико.

Некоторым это может показаться надуманным, но на самом деле есть такие люди, как голландец. За всю свою жизнь я встречал только одного такого человека: в зрелом возрасте творческий человек, который в кратчайшие сроки одинаково легко сокрушит любого своей харизмой. Хоть один 15-летний мальчик, хоть новоизбранный губернатор области. Управляя отличной командой, ему удается проникнуть в головы каждого и одновременно стать лучшим другом, кумиром и добрым наставником. Датч умеет управлять потребностями своих сотрудников, знает их сильные и слабые стороны и постоянно меняет свою роль. Сегодня он имеет дело с лидером преступной группировки, а завтра вместе с главным героем будет делать грязную работу на болотах. Это выгодно отличает Датча от его страсти, мисс Молли О’Ши, которая практически не работает в поле и никогда не принимает участие в делах банды. В отличие от других девушек.

1636748732

Я не буду вдаваться в подробности каждого персонажа:

Во-первых, это занимает слишком много времени;

А во-вторых, это слишком субъективно.

Отмечу лишь, что происходящее (особенно если вы знаете сюжет первой части) воспринимается как настоящая сага. Вообще, чувство времени — уникальная особенность, которую я лично раньше не замечал в историях Rockstar.

Бандиты постоянно помнят прошлое, их гардероб меняется от одного крупного сюжетного события к другому, лицо главного героя покрывается зеленью, и даже сам Артур трансформируется в ходе развития истории. Включено внутри. Сильные, независимые женщины радуют глаз, ведь они живут в одном лагере со слабыми и зависимыми женщинами. Аналогичная ситуация и с мужчинами.

1636748732-1 «В них все ясно с первого взгляда» 1636748733 Артур и старый моряк

Персонажи настоящие. Уберите одного из них с поля навсегда, и вы сразу почувствуете, что чего-то не хватает. В плане реализации потерпели неудачу только выходцы из Америки. По понятным причинам они занимают исключительно положительные роли в истории RDR2, и вы не ожидаете от них какой-либо установки или двусмысленности.

Артур Морган наивен и пассивен, с одной стороны, и прямолинейен и искренен с другой. Его восприятие разными людьми может быть настолько разным, что, чтобы уменьшить объем обзора и избежать ненужных спойлеров, я намеренно отклоню ненужные комментарии.

Замечу лишь, что история Артура во многом — и ваша история тоже. Небольшой контекстный выбор (например, возможность украсть пьяного и потерянного гражданина или вместо этого указать ему путь в безопасное место) и серьезные сюжетные решения — в значительной степени зависит от вас!

1636748734

Однако любое занятие в этой игре сводится к трем компонентам: просмотр фильма, катание на лошади и стрельба.

Предлагаю перейти к ведению дипломатии.

Перестрелки и их враги

Начну сразу с провокации: съемка в RDR2 была сделана плохо. Единственное отличие от боевой системы Great-Theft-Automatic-Five состоит в том, что врагов меньше, а само действие происходит немного медленнее. И что самое странное, все остальные нововведения локальных стычек никак не сочетаются с механикой gta.

Здесь вы можете искать мертвых врагов. Но за полтора шага я никогда не был в ситуации, когда не хватало боеприпасов, припасов или денег. Вся ценность таких исследований — это эстетическое удовольствие, не более того.

Возникла проблема с перегруженным интерфейсом и запутанным инвентарем. Я был бы счастлив выкурить сигарету, чтобы увеличить запас «Мертвого глаза», но в пылу боя найти нужное место с панели быстрого доступа или сумки крайне неудобно и обычно приводит к смерти.

Слишком много оружия и слишком мало уникальных игровых ситуаций.

Стычки очень простые. Выстрел по контроллеру чередуется с нажимом L2 и R2, тогда как на мышке с клавиатурой ярче ощущается отсутствие отдачи, баллистики и часто очень странное позиционирование врагов. При этом показатели здоровья или выносливости кажутся максимально маленькими и непонятными.

Вот если бы разработчики нашли совершенно другую боевую систему с меньшим количеством противников и интересной стрельбой, они бы ужесточили рукопашный бой и усложнили бы игровой процесс. Я так понимаю, что для интерактивного вестерна, где после трех неудачных попыток можно полностью пропустить всю миссию, это совсем не обязательно. Но что, если все эти нововведения, такие как возможность резать пулю или создавать ядовитый метательный нож, наконец-то сработали?

1636748734-1 1636748735 1636748735-1 1636748736

Теперь о хорошем. По сравнению с просмотром фильмов и верховой ездой мало перестрелок, и любой предлог для владения револьвером ощущается как отпуск.

Зрелищно: падение велосипедистов, кинематографические ракурсы, анимация и звуки — все сделано на высшем уровне и положительно сказывается на ощущениях от стрельбы.

Улучшать оружие бесполезно, но возможность выгравировать оленя, волка или черепа в целом — хороший подарок для тех, кто хочет зажечь свое любимое ружье где-нибудь в заставке и не дать ему выйти из-под контроля до тех пор, пока не появятся последние титры.

Статья по теме:  Панель управления nvidia регулировка настроек изображения с просмотром

Музыка в боевых сценах отличная. Да, это банально. Да, на лбу. Но после того, как вы прослушали хотя бы пару песен, вы больше ничего не можете добавить. Хотя это, опять же, субъективно.

Конечно, не бывает моментов, когда можно «застрять». Как будто нет моментов, которые я хотел бы пережить заново. Противоположная ситуация, например: финальная стрельба в холле игры Max Payne 3.

В любом случае, стрельба не доставляет особых хлопот. И это приятно.

1636748736-1

Лучший открытый мир и его друзья

Я не убиваю животных. Разве что в целях самообороны. Но рыбалка здесь — нечто волшебное. Иногда с партнерами. Чаще — в одиночку. На рассвете, взяв лодку, вы выходите на середину реки и начинаете пробовать. Сыр, черви, креветки, мухи. Кто что получает. Рыба плавает вокруг, а вы забрасываете удочку и садитесь, думая. О том, что мистер Пирсон попросил найти на дороге брошенный компас, и что Мика постоянно темнеет, а Осия совсем постарел… А рыба все еще плавает и плавает. Солнце прячется за облаками. И здесь спокойная обстановка сменяется тревожным перетягиванием струн. Вы смотрите вверх. На берегу есть охотники за головами. Вы смотрите на них, а они смотрят на вас.

Он сказал, что игра не была сложной, но в ней была какая-то проблема. А теперь я имею в виду доказательства. Если вам станет скучно, попробуйте пройти все игровые испытания. Один из них — выиграть 3 игры в блэкджек, вытянув не менее трех карт. Захватывающий опыт.

Покер и другие азартные игры были воссозданы с любовью и знаниями. Коллеги по опасному бизнесу обязательно начнут разговор в процессе подбрасывания карточек, а неизвестный гражданин временами замечает, что для того, чтобы добраться до улицы, мало что было.

Я не люблю коллекционировать предметы и не понимаю. Может, это дань былым временам. Приехать за костью динозавра или нарисовать наскальную картину — сделать какое-нибудь простое действие — это немного странно, вам не кажется? Как по мне, лучше всего добыть легендарную рыбу.

Побочные миссии по уровню настройки не хуже основных. Но они забыли вложить в них «игровой элемент». Например, охота за головами включает 60% нажатий кнопки на лошади, а в некоторых из этих действий используются только лошади. И это неплохо. Потому что это интерактивный фильм.

1636748738 Пастор Суонсон 1636748738-1 «Послушайте, жизнь не так уж плоха. »

И где-то здесь надо отметить некоторые минусы. Видите ли, открытый мир игр на самом деле не является открытым. Буквально. Невозможно получить доступ ко всем местам внутри него. И теперь я говорю не только о скалистых горах в разных частях местности. Я говорю о том, что главный герой спотыкается и поскальзывается на самых маленьких и легкомысленных подъемах.

А если вы думаете, что это не имеет значения и совершенно не влияет на восприятие игры, значит, вы никогда не убегаете от стаи волков у подножия крутого склона. А еще это означает, что ваша лошадь ни разу не погибла, пытаясь бежать по вашему свистку в высокогорье, а вы — вверх ногами или на спине — уже скатились.

Кроме того, в этом открытом мире вы никогда не увидите, как отряд Легиона атакует торговый караван с конвоем НКР. Даже не вступайте в драку между нудистами и бандитами.

В постановочных сценах могут возникнуть серьезные проблемы с непоправимыми последствиями: дробовик, случайно направленный в лицо персонажа, связанного с побочным заданием, без всяких вопросов, настраивает его против вас и немедленно запускает автосохранение, делая его полностью невозможным история.

С другой стороны, мир всегда больше, чем он есть на самом деле. И это не просто громкие слова. Например, в игре вы можете найти сумасшедшую девушку, запертую на цепях в старой ванной. Или грустный пьяный человек, который признается в убийстве индейцев за деньги. Или полностью сгоревший город, но ничего из этого не получит дальнейшего развития. В положительном смысле: мир живет своей собственной жизнью, и не все его секреты даны вам раскрыть.

1636748739

Всё меняется

Где-то в Интернете я прочитал строчку о том, что RDR2 — это игра, в которой глупо надеяться на счастливый конец, просто совершая плохие поступки на всем протяжении.

Геймеры пришли и пройдут долгий путь с Rockstar Games. Мы (надеюсь) станем серьезными людьми, а они станут серьезными разработчиками. От «HESOYAM» до взрослого, поистине драматическая пьеса, которая задает много вопросов. В конечном итоге Red Dead Redemption 2 — это эпоха, которая закончилась страхом, ненавистью и беспомощностью. Или наоборот — с честью, достоинством и спокойствием. В зависимости от финала, в который ушел игрок.

Лично меня игра убедила полюбить мир и природу. Не что-то абстрактное, а конкретные кролики, лошади, собаки и даже койоты. Убежден, что тоже любит людей. Какие бы они ни были.

Оцените статью
emugame.ru